Descripción
Epic Fight: Round 2
Epic Fight es un juego de peleas en 2D inspirado en los clásicos juegos Street Fighter y Mortal Kombat. La diferencia radica en que los personajes que se enfrentan son diversos estereotipos lesbianas comúnmente vistas en medios masivos (como películas, series de televisión y hasta videojuegos).
Este juego realmente es una parodia de los antiguos juegos de peleas - no intenta lograr nada nuevo en lo que respecta a las mecánicas del juego, sino simplemente recrear la fórmula conocida y usarla como un tipo de parodia temática. El motivo de esto es, bien; casi cada juego de peleas razonablemente jugable que he visto tenía al menos un poco de sexismo. En los juegos de peleas más antiguos, generalmente había una variedad de diferentes tipos de personajes masculinos y luego había "la chica", porque en realidad había solo una mujer en el juego completo, su género era su calidad distintiva. Y entonces hay Skullgirls, un juego de lucha independiente con un casi total elenco femenino; lo que sería emocionante si todas ellas no estaban ridículamente sexualizadas. Así que queríamos hacer algo un poco diferente. Aunque nuestro juego está basado en estereotipos lesbianos, nuestro objetivo final era humanizar estos estereotipos, a nuestros personajes.
Diseño de sonido: Jan Macháček (Ancestral vision)
Epic Fight es un juego de peleas en 2D inspirado en los clásicos juegos Street Fighter y Mortal Kombat. La diferencia radica en que los personajes que se enfrentan son diversos estereotipos lesbianas comúnmente vistas en medios masivos (como películas, series de televisión y hasta videojuegos).
Este juego realmente es una parodia de los antiguos juegos de peleas - no intenta lograr nada nuevo en lo que respecta a las mecánicas del juego, sino simplemente recrear la fórmula conocida y usarla como un tipo de parodia temática. El motivo de esto es, bien; casi cada juego de peleas razonablemente jugable que he visto tenía al menos un poco de sexismo. En los juegos de peleas más antiguos, generalmente había una variedad de diferentes tipos de personajes masculinos y luego había "la chica", porque en realidad había solo una mujer en el juego completo, su género era su calidad distintiva. Y entonces hay Skullgirls, un juego de lucha independiente con un casi total elenco femenino; lo que sería emocionante si todas ellas no estaban ridículamente sexualizadas. Así que queríamos hacer algo un poco diferente. Aunque nuestro juego está basado en estereotipos lesbianos, nuestro objetivo final era humanizar estos estereotipos, a nuestros personajes.
Diseño de sonido: Jan Macháček (Ancestral vision)

