Descripción

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ACERCA DE
Evercloud se realizó en 72 horas para el concurso de game jam Ludum Dare y se lanzó por primera vez en agosto de 2018. Es un juego corto impulsado por la historia, con énfasis en la atmósfera.
POQUITO POR QUÉ LO HICIMOS
Este juego fue creado para Ludum Dare 42 y el tema era Running Out of Space. El objetivo era escapar de un planeta que se estaba inundando debido a las constantes lluvias, por lo tanto, el espacio disponible estaba agotado. Quería hacer algo en el que los sonidos de la lluvia contribuyeran a una buena atmósfera y también quería transmitir un sentimiento de soledad. Me gustó mucho la idea de arreglar un antiguo cohete, lo que me llevó a realizar. Aunque no pude darle la justicia que merecía en los 72 horas, estoy contento con la atmósfera y el audio del juego.
CONTROL Y AYUDA
TECLADO - Utilice las flechas para moverse y la tecla Espacio para interactuar
GAMEPAD – Utilice el sticks izquierdo para moverse y la botón A para interactuar
Dado que el enfoque del juego era la atmósfera, no hay ningún verdadero desafío en el juego. Sólo explore los alrededores y interacciona/recoge cosas que parezcan útiles. Cuando estás adentro del cohete, las luces que flashan amarillas deberían ayudarte a identificar qué elementos necesitas interactuar para avanzar en la historia.









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JAMES
EDGE
SMITH






Apoyo de juego,
Sonido y música

Diseño e ilustración

Géneros y etiquetas

  • Atmospheric
  • Ludum Dare 42
  • ld48
  • rain
  • spaceship

¿Dónde conseguirlo?