Descripción
eversion es un videojuego desarrollado por Zaratustra Productions, lanzado en 2010 para PC, macOS y Linux.
El nombre del videojuego es [eversion] y el texto que debes traducir es el siguiente:La Princesa del Reino de las Flores ha desaparecido! Ella fue secuestrada por los Ghulibas del norte, y ahora cae en manos del valiente Zee Tee salvarla. En su búsqueda, él - y tú - descubrirán los territorios ocultos detrás del tranquilo reino, y enfrentarás secretos que te pondrán de punta de pie!
Esta es la versión en alta definición de Eversion, el juego independiente favorito de los fanáticos, ahora con soporte de Steam. Completa los logros y compite contra tus amigos en niveles de Ataque al Tiempo!
Características clave:
Juego de plataformas en estilo retro
El juego de cambio de dimensiones modifica el nivel a tu alrededor
Explora ocho mundos únicos y cuidadosamente creados
Arte pixelado a mano, verdadero estilo indie
Sorpresas en la trama
Longitud del juego ideal para los fanáticos de videojuegos ocupados
Tres finales diferentes
Más entretenimiento al jugarlo solo por la noche
Una experiencia inolvidable.
Requisitos del sistema (PC)
Mínimos
Minimum:
OS: Windows XP or later
Processor: Single core 1GHz+
Memory: 64MB or more
Graphics: 640 x 480 resolution or higher
DirectX®: N/A
Hard Drive: 20 MB
Sound: Required
Preguntas frecuentes sobre eversion
¿En qué plataformas está disponible eversion?
eversion está disponible en PC, macOS y Linux.
¿Cuándo se lanzó eversion?
eversion se lanzó el 7 de junio de 2010.
¿Quién ha desarrollado eversion?
eversion fue desarrollado por Zaratustra Productions.
¿Cuánto se tarda en terminar eversion?
Completar eversion lleva una media de unas 3 horas, según los datos de la comunidad.
¿Cuántos logros tiene eversion?
eversion tiene 14 logros.
¿eversion es para un jugador?
eversion está pensado principalmente como una experiencia para un jugador.
¿Dónde comprar eversion?
Puedes consultar la disponibilidad y el precio de eversion en Amazon España desde el botón de compra de esta ficha.

