Descripción
EXLEON
(Descrição em português mais abaixo)
THIS IS A DEMO VERSION OF A VERY EARLY BUILD.
SUMMARY
Exleon is a cinematic 2d-sidescroller that tries to relive the feeling of playing the first Prince of Persia and AnotherWorld, but with a more dynamic gameplay.
Born from the ashes of the good old era of cinematic platformers, Exleon is here to rescue the classic action and thrilling moments of games like Prince of Persia and Out of this World.
HIGHLIGHTS
Pixel art graphics mimetizing the 16-bit consoles
Frenetic action exploring dungeons filled with traps
Climb, jump, duck and run towards freedom
Level design focused on observation and precision
PLOT
A mysterious sickness has turned the king powerless and unable to rise against the terrible darkness that lurks his kingdom.
An epic evil scheme is in motion. Will it succed?
CONTROLS
JOYSTICK
D-PAD for movement and ducking.
X - Sprint.
Square - Jump.
KEYBOARD
A, D, S or Directional Keys for movement and ducking
Space to Jump.
Left Shift to sprint.
THE TEAM
ExLeon was developed by a team of 3:
Cassio Kenji (
cassio-kenji.itch.io) worked as gamedesigner and pixel artist. Giuseppe Gentile (pepegentile.itch.io) as gamedesigner and developer and Danilo Barbosa (inc4nus.itch.io) as a developer, as well.
We developed Exleon in 3 months, using the tools: Unity, C#, Aseprite, Git, and Trello.
O jogo encontra-se em sua versão alpha. Isso significa que alguns
glitches visuais, animações com menos frames e sprites de protótipo
ainda estão em uso.
RESUMO
Um cinematic platformer 2D, resgatando a ação clássica e momentos de tensão de grandes títulos da era 16-bit.
Revisitamos o genêro, carente hoje em dia, e adicionamos à ele nossas melhores lembranças, exagerando em tudo que era possível.
Enfrente um gigante calabouço guiado pela mais maligna magia negra até a pouco provável liberdade e entenda como agilidade, destreza e pensamento rápido eram essenciais na era 16-bit.
HIGHLIGHTS
Gráficos pixelizados estilo 16-bit;
Ação frenética em calabouços infestados de armadilhas e momentos de tirar o fôlego;
Escape, pule, agarre e rasteje para a liberdade;
Level design que explora a observação, reação e precisão.
HISTÓRIA
Uma misteriosa doença torna um destemido rei impossibilitado de governar e também de lutar contra uma terrível maldição que começa a assolar seu povo. Um épico plano maligno está em andamento. Há esperança?
CONTROLES
JOYSTICK
D-PAD para andar e agachar.
X - correr.
Square - pular.
KEYBOARD
A, D, S ou Setas Direcionais para andar e agachar.
Shift Esquerdo para correr.
Espaço para pular.
OS DESENVOLVEDORES
ExLeon foi desenvolvido por 3 pessoas:
Cassio Kenji (
cassio-kenji.itch.io) atuando como game designer e artista de pixelart. Giuseppe Gentile (pepegentile.itch.io) atuando como programador e game designer e Danilo Barbosa (inc4nus.itch.io) atuando como programador também.
Nós desenvolvemos ExLeon em 3 meses, usando as ferramentas: Unity, C#, Aseprite, Git, e Trello.
(Descrição em português mais abaixo)
THIS IS A DEMO VERSION OF A VERY EARLY BUILD.
SUMMARY
Exleon is a cinematic 2d-sidescroller that tries to relive the feeling of playing the first Prince of Persia and AnotherWorld, but with a more dynamic gameplay.
Born from the ashes of the good old era of cinematic platformers, Exleon is here to rescue the classic action and thrilling moments of games like Prince of Persia and Out of this World.
HIGHLIGHTS
Pixel art graphics mimetizing the 16-bit consoles
Frenetic action exploring dungeons filled with traps
Climb, jump, duck and run towards freedom
Level design focused on observation and precision
PLOT
A mysterious sickness has turned the king powerless and unable to rise against the terrible darkness that lurks his kingdom.
An epic evil scheme is in motion. Will it succed?
CONTROLS
JOYSTICK
D-PAD for movement and ducking.
X - Sprint.
Square - Jump.
KEYBOARD
A, D, S or Directional Keys for movement and ducking
Space to Jump.
Left Shift to sprint.
THE TEAM
ExLeon was developed by a team of 3:
Cassio Kenji (
cassio-kenji.itch.io) worked as gamedesigner and pixel artist. Giuseppe Gentile (pepegentile.itch.io) as gamedesigner and developer and Danilo Barbosa (inc4nus.itch.io) as a developer, as well.
We developed Exleon in 3 months, using the tools: Unity, C#, Aseprite, Git, and Trello.
O jogo encontra-se em sua versão alpha. Isso significa que alguns
glitches visuais, animações com menos frames e sprites de protótipo
ainda estão em uso.
RESUMO
Um cinematic platformer 2D, resgatando a ação clássica e momentos de tensão de grandes títulos da era 16-bit.
Revisitamos o genêro, carente hoje em dia, e adicionamos à ele nossas melhores lembranças, exagerando em tudo que era possível.
Enfrente um gigante calabouço guiado pela mais maligna magia negra até a pouco provável liberdade e entenda como agilidade, destreza e pensamento rápido eram essenciais na era 16-bit.
HIGHLIGHTS
Gráficos pixelizados estilo 16-bit;
Ação frenética em calabouços infestados de armadilhas e momentos de tirar o fôlego;
Escape, pule, agarre e rasteje para a liberdade;
Level design que explora a observação, reação e precisão.
HISTÓRIA
Uma misteriosa doença torna um destemido rei impossibilitado de governar e também de lutar contra uma terrível maldição que começa a assolar seu povo. Um épico plano maligno está em andamento. Há esperança?
CONTROLES
JOYSTICK
D-PAD para andar e agachar.
X - correr.
Square - pular.
KEYBOARD
A, D, S ou Setas Direcionais para andar e agachar.
Shift Esquerdo para correr.
Espaço para pular.
OS DESENVOLVEDORES
ExLeon foi desenvolvido por 3 pessoas:
Cassio Kenji (
cassio-kenji.itch.io) atuando como game designer e artista de pixelart. Giuseppe Gentile (pepegentile.itch.io) atuando como programador e game designer e Danilo Barbosa (inc4nus.itch.io) atuando como programador também.
Nós desenvolvemos ExLeon em 3 meses, usando as ferramentas: Unity, C#, Aseprite, Git, e Trello.
📌 Descripción en inglés — próximamente en español

