Descripción
F-Zero X
F-Zero X es un juego de carreras futuristas para la consola Nintendo 64 (N64). Desarrollado por la división EAD de Nintendo, fue lanzado en Japón, América del Norte y Europa en 1998. En 2000, se lanzó un paquete de expansión exclusivamente en Japón, proporcionando numerosas características adicionales no presentes en el juego original. F-Zero X fue portado en 2004 al iQue Player en China.
Se lanzó en la Consola Virtual Wii en Japón, Europa y América del Norte en 2007. Con motivo de honorar el 100° lanzamiento en la Consola Virtual en Europa, se hizo disponible el 15 de junio.
Secuela al juego original F-Zero de 1990
F-Zero X es el primer juego de F-Zero en incluir gráficos en 3D. El juego tiene una curva de aprendizaje empinada y su experiencia de juego es similar al original juego F-Zero.
Modo "Carrera de muerte" e "X Cup"
En el modo "death race", el objetivo del jugador es aniquilar a los 29 otros pilotos lo más rápidamente posible, mientras que en el "X-Cup" se "crea" un conjunto diferente de pistas cada vez que se juega.
Los críticos generalmente elogiaron a F-Zero X por su juego rápido, cantidad abundante de cursos y vehículos, diseño de pista y mantener una alta frecuencia de fotogramas. Sin embargo, el juego ha sido ampliamente criticado por su falta de detalle gráfico.
F-Zero X es un juego de carreras futuristas para la consola Nintendo 64 (N64). Desarrollado por la división EAD de Nintendo, fue lanzado en Japón, América del Norte y Europa en 1998. En 2000, se lanzó un paquete de expansión exclusivamente en Japón, proporcionando numerosas características adicionales no presentes en el juego original. F-Zero X fue portado en 2004 al iQue Player en China.
Se lanzó en la Consola Virtual Wii en Japón, Europa y América del Norte en 2007. Con motivo de honorar el 100° lanzamiento en la Consola Virtual en Europa, se hizo disponible el 15 de junio.
Secuela al juego original F-Zero de 1990
F-Zero X es el primer juego de F-Zero en incluir gráficos en 3D. El juego tiene una curva de aprendizaje empinada y su experiencia de juego es similar al original juego F-Zero.
Modo "Carrera de muerte" e "X Cup"
En el modo "death race", el objetivo del jugador es aniquilar a los 29 otros pilotos lo más rápidamente posible, mientras que en el "X-Cup" se "crea" un conjunto diferente de pistas cada vez que se juega.
Los críticos generalmente elogiaron a F-Zero X por su juego rápido, cantidad abundante de cursos y vehículos, diseño de pista y mantener una alta frecuencia de fotogramas. Sin embargo, el juego ha sido ampliamente criticado por su falta de detalle gráfico.
Géneros y etiquetas
Puntuación
85
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

