Descripción

F25, un juego creado por Pekka Kujansuu con música de Joonas Mäkinen
Creado para la Assembly Game Jam 2017, basado en el tema "25".
Necesitarás a dos jugadores. Los jugadores deben tener un controlador de juego cada uno, o podrán agruparse alrededor de una computadora.
Herramientas utilizadas: Unity, Asset Forge, Blender, Paint.Net
Cambios posteriores a la maratón: Limpiamos un poco la geometría de la pista. Añadimos asignaciones de teclado para ambos jugadores. Ahora puedes salir de una carrera y del juego con la tecla Esc.
Controladores de controlador (en un estilo de controlador de SNES):
PAD directional: Dirigir
B: Acelerar
Y: Frenar
X: Reiniciar el coche si se queda atascado
R: Derrapar
Controladores generales de teclado:
Teclas arriba/abajo: Navega por el menú de la pista
Entrar: Selecciona la pista
Escape: Sale a la pantalla de selección de pistas durante una carrera, o sal del juego desde la pantalla de selección de pistas
Controladores de teclado para jugador 1:
A: Dirige a la izquierda
D: Dirige a la derecha
W: Acelerar
S: Frenar
R: Reiniciar el coche si se queda atascado
Espacio: Derrapar
Controladores de teclado para jugador 2:
Izquierda: Dirige a la izquierda
Derecha: Dirige a la derecha
Arriba: Acelerar
Abajo: Frenar
Eliminar: Reiniciar el coche si se queda atascado
Control de bloqueo: Derrapar

Géneros y etiquetas

  • 16-bit

¿Dónde conseguirlo?