Descripción
False Front es un videojuego de disparos en primera persona con un estilo caricaturesco ambientado en un mundo donde la guerra no solo se considera un deporte, sino que también es transmitido por televisión y visto en directo por un público compuesto por miles de personas. Ser el mejor soldado no solo te dará la victoria, sino que también te dará el amor del gran público.
Nuestra visión con este juego es capturar el sentimiento de los videojuegos de disparos en primera persona clásicos. Queremos crear una experiencia de juego que no se sienta demasiado compleja, un juego fácil de entender pero difícil de dominar. Creemos que la gráfica simple combinada con el estilo de juego arcade traerá comodidad al jugador y solo le permitirá disfrutar del juego. Esperamos que el juego se lance en 2018, pero nos gusta seguir la frase "un juego solo está tarde por un corto tiempo, pero es para siempre malo". Así que lanzaremos el juego cuando creamos que es lo suficientemente bueno.
Todos los DLC futuros serán gratuitos de forma total. En persona, sentimos que colocar un precio en los DLCs elimina la alegría por el contenido nuevo. Ya no se siente como un regalo, simplemente otro artículo para pagar. Queremos que nuestros DLCs se sientan como un regalo. El juego costará aproximadamente NULL.99, lo que podría aumentar después de agregar más contenido.
- Svante, Director de Juego
El juego incluirá un modo multijugador en el que puedes jugar junto a tus amigos en modos de juego como Modo Muerte en Cadena, Búsqueda y Destrucción y más. Intentaremos agregar algunos modos de juego más divertidos e inusuales como Infectado o Prophunt, pero esto se agregará después del lanzamiento.
Habrá 4 clases jugables en el lanzamiento: Fusil, Asalto, SMG y Escopeta. Aunque estas clases tendrán habilidades diferentes, intentaremos equilibrarlas y hacerlas algo similares.
Actualmente, hay 4 clases en el juego: Fusil, Asalto, Ametralladora y Escopeta. Queremos mantenerlo simple y por eso nos estamos basando en estas bases simples para las clases. Las clases tendrán 2 armas primarias y 1 secundaria para elegir al principio del lanzamiento, más tarde se agregarán después del lanzamiento.
Nuestra visión con este juego es capturar el sentimiento de los videojuegos de disparos en primera persona clásicos. Queremos crear una experiencia de juego que no se sienta demasiado compleja, un juego fácil de entender pero difícil de dominar. Creemos que la gráfica simple combinada con el estilo de juego arcade traerá comodidad al jugador y solo le permitirá disfrutar del juego. Esperamos que el juego se lance en 2018, pero nos gusta seguir la frase "un juego solo está tarde por un corto tiempo, pero es para siempre malo". Así que lanzaremos el juego cuando creamos que es lo suficientemente bueno.
Todos los DLC futuros serán gratuitos de forma total. En persona, sentimos que colocar un precio en los DLCs elimina la alegría por el contenido nuevo. Ya no se siente como un regalo, simplemente otro artículo para pagar. Queremos que nuestros DLCs se sientan como un regalo. El juego costará aproximadamente NULL.99, lo que podría aumentar después de agregar más contenido.
- Svante, Director de Juego
El juego incluirá un modo multijugador en el que puedes jugar junto a tus amigos en modos de juego como Modo Muerte en Cadena, Búsqueda y Destrucción y más. Intentaremos agregar algunos modos de juego más divertidos e inusuales como Infectado o Prophunt, pero esto se agregará después del lanzamiento.
Habrá 4 clases jugables en el lanzamiento: Fusil, Asalto, SMG y Escopeta. Aunque estas clases tendrán habilidades diferentes, intentaremos equilibrarlas y hacerlas algo similares.
Actualmente, hay 4 clases en el juego: Fusil, Asalto, Ametralladora y Escopeta. Queremos mantenerlo simple y por eso nos estamos basando en estas bases simples para las clases. Las clases tendrán 2 armas primarias y 1 secundaria para elegir al principio del lanzamiento, más tarde se agregarán después del lanzamiento.

