Descripción
Un misterioso niebla apareció de repente un día, borrándose a todos los seres vivos en la Tierra al quitarles sus poderes elementales. Sin esas bendiciones, no hay oxígeno, agua, seres vivos ni fuego. El único "ser vivo" es un android creado por el hombre llamado Jammo.
En este juego de plataformas en 3D, el jugador actúa como el android buscando ayudar a la Tierra a recuperar sus poderes elementales al recolectar las partículas necesarias para que los seres vivos vuelvan a aparecer. "FAWE" está estructurado en cinco niveles, cuatro de ellos representan un elemento como agua, aire, fuego o tierra. El quinto nivel combina los cuatro anteriores. Para revivir la Tierra, el jugador debe recorrer los niveles, evitar obstáculos y recibir múltiples bendiciones de los totems que corresponden con los elementos. ¿Serás nuestro héroe?
Créditos:
Diseño de niveles y interfaz de usuario: Jiaxin Huang
Mecánicas del juego: Michael Baker
Música y sonido: Biblioteca de Audio de YouTube: Nat Keefe & BeatMower, Silent Partner, Dan Bodan, Craig MacArthur
Textura y material de la plataforma 3D: GrayLabInitiative
Activos artísticos de los Totems Elementales: Gnome's Artworks
Modelo del personaje: Mix and Jam
Partículas de punto de waypoint: Goldman Studio
Modelo de la Tierra: headwards
En este juego de plataformas en 3D, el jugador actúa como el android buscando ayudar a la Tierra a recuperar sus poderes elementales al recolectar las partículas necesarias para que los seres vivos vuelvan a aparecer. "FAWE" está estructurado en cinco niveles, cuatro de ellos representan un elemento como agua, aire, fuego o tierra. El quinto nivel combina los cuatro anteriores. Para revivir la Tierra, el jugador debe recorrer los niveles, evitar obstáculos y recibir múltiples bendiciones de los totems que corresponden con los elementos. ¿Serás nuestro héroe?
Créditos:
Diseño de niveles y interfaz de usuario: Jiaxin Huang
Mecánicas del juego: Michael Baker
Música y sonido: Biblioteca de Audio de YouTube: Nat Keefe & BeatMower, Silent Partner, Dan Bodan, Craig MacArthur
Textura y material de la plataforma 3D: GrayLabInitiative
Activos artísticos de los Totems Elementales: Gnome's Artworks
Modelo del personaje: Mix and Jam
Partículas de punto de waypoint: Goldman Studio
Modelo de la Tierra: headwards

