Descripción

Título: Robot en un programa de pruebas de inteligencia artificial

¡Eres un Robot en un programa de pruebas de inteligencia artificial!
Destruye a los otros robots para demostrar que eres el mejor AI.
Tiny FPS: control estándar WASD y ZQSD / botón del ratón izquierdo
Tema: Libre por Todos
Reglas: Cada asalto le da +1 puntos y +3 HP
Juego para el Jam de juegos Trijam #202 "3 horas para crear un juego"
He utilizado activos de la tienda de activos Unity para acelerar el proceso.
Nota: El juego se hizo en un tiempo muy corto, hay algunos errores
Horario del jam:

Jueves y Viernes: ± 3h: Preparar el proyecto de Unity, descargar paquetes gratuitos, pensar en el concepto y las ideas, revisar la documentación para navMesh.
Sábado: 15' crear el mapa utilizando prefabs
15' Configuración de navMesh e implementación del código del IA (IA simple errante) + animador
1h30 Código de raycast y ataque de la IA (utilizando parte del código de otros proyectos no finalizados)
30' Configuración del jugador y código de disparo
30' Configuración del Administrador de Juego, menú, puntuación, bucle: inicio - juego - reiniciar
30' Añadir un polvo: probar para optimizar la velocidad del movimiento del robot, proyectiles, etc...
Total: 3h30 + 1h para añadir más polvo y arreglar el error de puntero

Domingo:

± 40min: reemplazar al controlador FPS y arreglar el error de puntero

Este jam fue una experiencia maravillosa! "arreglar errores tarda tiempo" & había planeado varas armas e incluso pequeños objetos como botín, pero... es un jam de juegos :)
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