Descripción

LUCHA POR EL BALÓN
Un juego de fútbol y peleas en 2D plataforma con un soporte extremadamente personalizable para mapas. Un juego rápido y divertido de cuatro jugadores a sentado, con obstáculos, explosiones e incluso un poco de lucha!
Es un juego de fútbol en su esencia, dos equipos con hasta dos jugadores por equipo. Durante el juego, el objetivo principal es anotar un punto al lanzar el balón hacia el arco del equipo contrario. No importa desde dónde salga, lo que cuenta es que pase los dos palos. Puedes pelear un poco para ganar una ventaja de tiempo o bloquear ataques y disparos pesados en el arco.
Puedes dibujar un mapa con cualquier aplicación de dibujo que admita archivos PNG. Colócalo en el juego y diviértete a diestra derecha. Probablemente la función más emocionante es el soporte para mapas personalizados con sus muchos ajustes adicionales para los mapas para darte incluso más libertad para venir con cosas locas.
LUCHA POR EL BALÓN también viene con soporte de Juego Remoto por vapor, un modo de práctica de tiro para mejorar tu sentido del tiempo y habilidades de disparo, algunos datos estadísticos de equipo y logros.
Antecedentes
Aunque no parezca mucho, comencé a trabajar en ese juego hace un rato. Después de que mis amigos y yo jugamos algunas partidas divertidas en un minijuego similar antes, pensé que sería divertido hacerlo más rápido y agregar más mapas. Aquí estamos seis años después, un juego de fútbol en plataforma donde puedes traer tus propios dibujos para formar el mapa. Disfruto de las físicas del balón loco y los combates extraños, así que espero que algunos de ustedes también tengan la misma diversión.
Estoy emocionado por ver qué mapas hacéis. Así que comparte sus mapas, pensamientos o experiencias en la sección de la comunidad de Steam.
Crear mapas personalizados
Puedes crear tus propios mapas personalizados de LUCHA POR EL BALÓN con dos pasos. La capa base es un archivo PNG que contiene los colisionadores del escenario. Toda parte de la imagen que no es blanca se verá como un colisionador. El fondo debe ser blanco o transparente. La siguiente capa es un archivo JSON para las opciones avanzadas de mapa para mover y girar los arcos, mover puntos de spawn de jugadores o balones. Los mapas personalizados deben guardarse en "%userprofile%/Appdata/LocalLow/Beardman Studios/luchaporelbalon/CustomMaps/". LUCHA POR EL BALÓN viene con una guía para crear mapas personalizados. Puedes encontrar todos los archivos en la carpeta de CustomMapGuide bajo CustomMapGuide. Los archivos JSON y PNG deben tener el mismo nombre, por ejemplo, test.png y test.json. El archivo JSON no es requerido. El juego cargaría las posiciones predeterminadas para los arcos y los puntos de spawn si no se encontraba un archivo JSON.
¡Mantente seguro!

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • Team-Based
  • Cooperativo
  • 2D
  • Local Co-Op
  • Minimalist
  • Physics
  • Pixel Graphics
  • 2D Fighter
  • PvP
  • Stylized
  • Split Screen
  • Beat 'em up
  • cooperative
  • Old School
  • boxing
  • esports
  • Partial Controller Support
  • Steam Achievements
  • Steam Cloud
  • Remote Play Together
  • Shared/Split Screen Co-op
  • Shared/Split Screen PvP
  • 2D Platformer

¿Dónde conseguirlo?