Descripción

Fingerbones es un videojuego desarrollado por David Szymanski, lanzado en 2014 para PC y macOS.

Fingerbones

Este videojuego fue lanzado por primera vez el año pasado y fue mi primer experimento en horror enfocado en la narrativa. Comienzas en un edificio abandonado misterioso, totalmente oscuro a excepción de la luz dorada que filtra por las ventanas. Mientras exploras, los papeles dispersos empiezan a contar una historia perturbadora.

Desde entonces, he lanzado dos otros juegos de terror (The Moon Sliver y The Music Machine), los cuales toman en cuenta las lecciones aprendidas de Fingerbones y mejoran sus ideas. Sin embargo, algunas personas siguen considerando a Fingerbones su juego de terror favorito. Ahora está disponible en Steam gratis, con unas pocas mejoras menores.

ALGUNAS CARACTERÍSTICAS DE FINGERBONES

- Es un juego corto y enfocado en la narrativa, en el estilo de juegos como Serena. Si tienes miedo a leer o demandas amenazas claras y saltos de miedo en tus juegos de terror, este no es para ti.
- Aborda temas perturbadores. Ten en cuenta que este no es un juego para niños o aquellos fácilmente facilitados.
- Presenta un estilo artístico único que combina elementos de horror pixelado con efectos de iluminación realistas, lo cual está diseñado para enfatizar el ambiente sorealista.
- No es una recopilación de activos del Unity Asset Store. El modelado, música, entornos, texturas y programación se hicieron desde cero. Los efectos de sonido se fabricaron a partir de muestras creativas comunes.
- Su música es parte dinámica del mundo del juego, evolucionando en función de los movimientos del jugador por el entorno.
- Intenta dar lógica y propósito al mecánico tradicional de "recolectar papeles dispersos" en muchos juegos de terror indie.
- Es un experimento para crear una experiencia intensa, aterradora, a través de la narrativa, el ambiente y el ritmo.
- Está diseñado para ser completado en una sola sesión (generalmente media hora aproximadamente para los jugadores promedio), y no cuenta con un sistema de guardar.
- Ten en cuenta que el juego termina automáticamente al finalizar.
- Si estás interesado en leer mis pensamientos sobre el juego un año después, consulta http://ironsnowflakes.blogspot.com/2015/07/looking-at-fingerbones-year-later.html
- Muchas de las ideas sobre la narrativa y el terror fueron expandidas en The Moon Sliver y The Music Machine. Si te gusta lo que ves en Fingerbones, considera echar un vistazo a ellos.

Requisitos del sistema (PC)

Mínimos

Minimum:
OS: Windows XP or Higher
Processor: Intel i3 or equivalent
Graphics: AMD 6870 or equivalent
DirectX: Version 9.0
Storage: 80 MB available space
Additional Notes: Any computer capable of running typical Unity games should be able to run Fingerbones without any trouble.

Capturas de pantalla

Preguntas frecuentes sobre Fingerbones

¿En qué plataformas está disponible Fingerbones?

Fingerbones está disponible en PC y macOS.

¿Cuándo se lanzó Fingerbones?

Fingerbones se lanzó el 22 de marzo de 2014.

¿Quién ha desarrollado Fingerbones?

Fingerbones fue desarrollado por David Szymanski.

¿Cuánto se tarda en terminar Fingerbones?

Completar Fingerbones lleva una media de unas 1 horas, según los datos de la comunidad.

¿Fingerbones tiene modo multijugador?

Sí. Fingerbones incluye modos multijugador.

¿Dónde comprar Fingerbones?

Puedes consultar la disponibilidad y el precio de Fingerbones en Amazon España desde el botón de compra de esta ficha.

¿Dónde conseguirlo?