Descripción
Primera Clase Problemas es un juego multijugador cooperativo asimétrico de acción en tercera persona, que se centra en la confianza y la traición.
Nos gustaría invocar una experiencia social muy fuerte con Primera Clase Problemas, llena de confianza y engaño. Los jugadores trabajan juntos, pero algunos jugadores no son quienes parecen ser y están activamente trabajando en contra de usted. Con Primera Clase Problemas queremos crear situaciones en las que nunca puedas confiar completamente en tus compañeros, pero tendrás que confiar en alguien para avanzar en el juego. Esto significa que siempre tendrás que mirar hacia atrás, descubrir información sobre los jugadores y al final tendrás que descubrir quiénes son los jugadores sintéticos para ganar la partida. Nos gustaría crear un jardín de posibilidades rico impulsado por las interacciones sociales con otros jugadores. Esto dará lugar a una experiencia de jugador nueva cada vez que presiones "Encontrar partido".
El argumento
Estamos a bordo del Alithea, un enorme transbordador espacial de 2 km de longitud, dirigido a Proxima Centauri. Propiedad de las prestigiosas Cruceros Espaciales Infinitum Scandinavas, es el proyecto espacial más prestigioso jamás realizado; una mezcla de riqueza, poder y negocios en un nuevo mundo tecnológico desbordante. Equipado con la última tecnología, el Alithea también está equipado con los últimos sirvientes AI - Personoids. Hubo algún problema para mantener el estado emocional de los Personoids, pero se solucionó antes del despegue. Las soluciones consistían simplemente en reiniciar a todos los sintetos cada 24 horas. Pero algo falló - por supuesto. Alguien, o mejor dicho algo en el sistema, no reinició. Las cosas se salieron de control a bordo del Alithea. Ahora está pasando cerca de Júpiter a la velocidad del 1/8 de la velocidad de la luz, con una rebelión de robots. C.A.I.N. ya ha intentado eliminar a todos los pasajeros apagando el oxígeno y solo quedan un par de viajeros con rebreathers de oxígeno - tratando de escapar. Afortunadamente, los Personoids fueron diseñados con propósito para ser más débiles que los humanos - porque buscan por todo el barco a los últimos humanos escondidos entre ellos, listos para "reiniciarlos" una vez más.
Primera Clase Problemas se diferencia de otros títulos con su enganoso juego de cooperación e intriga, utilizando un sistema de comunicación basado en la proximidad, donde los jugadores pueden comunicarse solo cuando están cerca uno del otro. Es a través de estas interacciones sociales cercanas que situaciones intensas y divertidas surgirán.
Nos gustaría invocar una experiencia social muy fuerte con Primera Clase Problemas, llena de confianza y engaño. Los jugadores trabajan juntos, pero algunos jugadores no son quienes parecen ser y están activamente trabajando en contra de usted. Con Primera Clase Problemas queremos crear situaciones en las que nunca puedas confiar completamente en tus compañeros, pero tendrás que confiar en alguien para avanzar en el juego. Esto significa que siempre tendrás que mirar hacia atrás, descubrir información sobre los jugadores y al final tendrás que descubrir quiénes son los jugadores sintéticos para ganar la partida. Nos gustaría crear un jardín de posibilidades rico impulsado por las interacciones sociales con otros jugadores. Esto dará lugar a una experiencia de jugador nueva cada vez que presiones "Encontrar partido".
El argumento
Estamos a bordo del Alithea, un enorme transbordador espacial de 2 km de longitud, dirigido a Proxima Centauri. Propiedad de las prestigiosas Cruceros Espaciales Infinitum Scandinavas, es el proyecto espacial más prestigioso jamás realizado; una mezcla de riqueza, poder y negocios en un nuevo mundo tecnológico desbordante. Equipado con la última tecnología, el Alithea también está equipado con los últimos sirvientes AI - Personoids. Hubo algún problema para mantener el estado emocional de los Personoids, pero se solucionó antes del despegue. Las soluciones consistían simplemente en reiniciar a todos los sintetos cada 24 horas. Pero algo falló - por supuesto. Alguien, o mejor dicho algo en el sistema, no reinició. Las cosas se salieron de control a bordo del Alithea. Ahora está pasando cerca de Júpiter a la velocidad del 1/8 de la velocidad de la luz, con una rebelión de robots. C.A.I.N. ya ha intentado eliminar a todos los pasajeros apagando el oxígeno y solo quedan un par de viajeros con rebreathers de oxígeno - tratando de escapar. Afortunadamente, los Personoids fueron diseñados con propósito para ser más débiles que los humanos - porque buscan por todo el barco a los últimos humanos escondidos entre ellos, listos para "reiniciarlos" una vez más.
Primera Clase Problemas se diferencia de otros títulos con su enganoso juego de cooperación e intriga, utilizando un sistema de comunicación basado en la proximidad, donde los jugadores pueden comunicarse solo cuando están cerca uno del otro. Es a través de estas interacciones sociales cercanas que situaciones intensas y divertidas surgirán.

