Descripción

Flipside (HomeTeam GameDev) es un videojuego desarrollado por HomeTeam GameDev, lanzado en 2020 para Web.

Desarrollado del 5 de enero al 5 de abril de 2020
Lider del proyecto, concepto principal, juego principal, crecimiento del espacio flip, diseño principal del nivel (incluyendo el centro), mini mapa, pantalla de título, fuentes pixel, animaciones adicionales del jugador (EV suit, muerte, sin fusil en el crouch/idle), efectos de los powerups, azulejos (tierra), muchos sonidos de jugador, herramientas de hover, trabajo en retrato, correcciones asociadas con bugs, integración del editor de niveles, diseño de la interfaz, movimiento/colisión de las balas, pooling, logros, puertas, concepto del jefe, enemigos voladores, propulsor de flipside, paralaje, peligros ambientales, seguimiento de cámara: Ryan Malm
Renderizador GL y todas las correcciones/optimizaciones relacionadas, diseño de nivel (Room04, Room06, Room13), efecto de distorsión del espacio flip, arreglos de hitboxes, recogidas de salud visuales, mejora del sistema de partículas, slime flip, plantas invertidos, hit flash, colisiones de pájaros flip, integración de crawler flip, guardar el juego, carga/mejora de la carga de niveles: H Trayford
Diseño de nivel (sala final de batalla, bunker de montaña, Room10, Room07), tanque robo (animación, IA, ataque), triggers de rompecabezas de interrupción, azulejos (greebles, paneles, tornillos, luces, tecnología) efecto de onda textual, mejora de la compatibilidad del reproductor de audio, soporte de controlador de juego, escaleras, glyph azulejos, pancartas en el centro, integración adicional de sonidos, barra de progreso de carga: Christer "McFunkypants" Kaitila
Diseño del jugador, animaciones de salto/caída, control de la caída, crouch, detalles adicionales en el menú de pausa, arte y código para el alineamiento: Marc Silva
Colisión superior del jugador, arreglo de gravedad, control de la frecuencia de tiro, redistribución de las balas en la muerte: Andrew Mushel
Más de 5 conjuntos de azulejos, canción ("Vanishing"), animaciones de Slime enemigos: Jeff "Axphin" Hanlon
Canciones en 4 variaciones ("Layers of Cool Lasers"): Klaim (A. Joël Lamotte)
Implementación de audio (avanzada; espacialización, atenuación, cambio de pista y más), controles de volumen: Michael "Misha" Fewkes
Canción de synthwave aterradora: Stebs
Efectos de sonido asociados (entorno, enemigos, ataques, interfaz, recogidas y más), función del cuadro de diálogo principal: Vaan Hope Khani
Lógica del DroneRobo: Michelly Oliveira
Azulejos azules de tuberías, compatibilidad con sistemas operativos: Gonzalo Delgado
Animaciones (caminar, estar parado, con y sin fusil), diseño inicial de traje EV: Jeremiah Franczyk
Menú de pausa, movimiento bloqueado mientras se croucha

Preguntas frecuentes sobre Flipside (HomeTeam GameDev)

¿En qué plataformas está disponible Flipside (HomeTeam GameDev)?

Flipside (HomeTeam GameDev) está disponible en Web.

¿Cuándo se lanzó Flipside (HomeTeam GameDev)?

Flipside (HomeTeam GameDev) se lanzó el 6 de abril de 2020.

¿Quién ha desarrollado Flipside (HomeTeam GameDev)?

Flipside (HomeTeam GameDev) fue desarrollado por HomeTeam GameDev.

¿Dónde comprar Flipside (HomeTeam GameDev)?

Puedes consultar la disponibilidad y el precio de Flipside (HomeTeam GameDev) en Amazon España desde el botón de compra de esta ficha.

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