Descripción
Con el objetivo de que los videojuegos de combate atraigan a un público más amplio al simplificar mecánicas sin perder competitividad, este es un juego más relajado que se centra en la precisión y la evaluación del alcance con (actualmente) solo patadas pesadas y ligeras.
Espero poder utilizar este juego para interesar a más personas en el género de los videojuegos de combate como un todo, o simplemente para jugarlo como un juego de mesa para reuniones informales. Como tal, el juego es multijugador local de 2 jugadores sin modo de un solo jugador disponible actualmente.
Todas las sugerencias y comentarios son muy bienvenidos!
El soporte para controlador de videojuego está disponible (este ha sido probado con Duelshock 4).
Esta es la versión mínima de valor propio (MVP) y muchos aspectos (incluso el nombre) podrían diferir drásticamente en las versiones futuras.
Espero poder utilizar este juego para interesar a más personas en el género de los videojuegos de combate como un todo, o simplemente para jugarlo como un juego de mesa para reuniones informales. Como tal, el juego es multijugador local de 2 jugadores sin modo de un solo jugador disponible actualmente.
Todas las sugerencias y comentarios son muy bienvenidos!
El soporte para controlador de videojuego está disponible (este ha sido probado con Duelshock 4).
Esta es la versión mínima de valor propio (MVP) y muchos aspectos (incluso el nombre) podrían diferir drásticamente en las versiones futuras.

