Descripción
En este juego, controlas un sapo para superar enemigos y comer moscas para avanzar al siguiente nivel, y eventualmente enfrentarte a un rival imprevisto al que deberás enfrentarte.
Este juego se creó como proyecto final para una clase de introducción al diseño de videojuegos en GameMaker Studio 2.
Este juego se creó como proyecto final para una clase de introducción al diseño de videojuegos en GameMaker Studio 2.

