Descripción
Galactic Civilizations III
Este juego de estrategia en turno tiene un enfoque alto en la exploración, expansión, explotación y exterminio, también conocido como subgénero de la estrategia 4X. Es la tercera parte de la franquicia homónima que cuenta con muchos packs de contenido descargable (DLC).
Trama
El juego presenta historias para mantener el interés del jugador durante las sesiones de campaña, pero al crear una campaña propia, no se permite seguir ninguna línea de historia de la campaña principal.
Jugabilidad
Los lugares dentro del juego son generados de forma procedural, por lo que cada experiencia del juego se siente diferente. Existen varias formas de llegar al objetivo diseñado - político, económico y cultural. El jugador puede construir el sistema de naves de diversas maneras gracias al sistema Crusade: la flota puede estar compuesta por una cantidad pequeña de naves fuertes o por un conjunto de naves débiles.
La tamaño del juego también varía; se puede crear un mapa pequeño para probar algunos aspectos culturales traídos en el más cercano DLC, o se puede crear un mapa enorme de 400x400 cuadrados con hasta 100 enemigos y desarrollar batallas espaciales masivas.
Como juego para PC, está disponible una amplia categoría no oficial de añadidos llamados mods. El jugador puede cambiar efectivamente los gráficos y la historia del juego en casi cualquier universo de la cultura popular, desde Star Trek hasta los dibujos animados Pixar.
Este juego de estrategia en turno tiene un enfoque alto en la exploración, expansión, explotación y exterminio, también conocido como subgénero de la estrategia 4X. Es la tercera parte de la franquicia homónima que cuenta con muchos packs de contenido descargable (DLC).
Trama
El juego presenta historias para mantener el interés del jugador durante las sesiones de campaña, pero al crear una campaña propia, no se permite seguir ninguna línea de historia de la campaña principal.
Jugabilidad
Los lugares dentro del juego son generados de forma procedural, por lo que cada experiencia del juego se siente diferente. Existen varias formas de llegar al objetivo diseñado - político, económico y cultural. El jugador puede construir el sistema de naves de diversas maneras gracias al sistema Crusade: la flota puede estar compuesta por una cantidad pequeña de naves fuertes o por un conjunto de naves débiles.
La tamaño del juego también varía; se puede crear un mapa pequeño para probar algunos aspectos culturales traídos en el más cercano DLC, o se puede crear un mapa enorme de 400x400 cuadrados con hasta 100 enemigos y desarrollar batallas espaciales masivas.
Como juego para PC, está disponible una amplia categoría no oficial de añadidos llamados mods. El jugador puede cambiar efectivamente los gráficos y la historia del juego en casi cualquier universo de la cultura popular, desde Star Trek hasta los dibujos animados Pixar.
Géneros y etiquetas
Puntuación
81
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

