Descripción
#JamRemake
En curso de desarrollo.
Estoy tan viejo que no recuerdo mi primer juego, pero entre los diez mejores se encontraba un remake de Galaxian, uno de los primeros en utilizar gráficos definidos por el usuario (gráficos basados en caracteres de 8x8) y el primero en utilizar sprites de máquina de código (24x24) mediante una rutina que aprendí de un libro fue Galaxian. Por lo tanto, eligui este entre las opciones disponibles porque siempre ha estado cerca del frente de las nuevas experiencias en la creación de juegos y no he tocado este tipo de juego durante casi 20 años.
EDIT:
Con un hora restante, me he agotado el tiempo. He podido encontrar diez horas para poner juntos esta entrada en el concurso y aunque falten algunos detalles (hermosos curvas de Bézier para el ataque, los ataques que terminan con los buques enemigos volviendo a su posición original) y algunos detalles interesantes que planeaba faltan (sombreado y cosas bonitas en general), la única cosa que falta en el juego es que los enemigos no disparan! Este no quita mucho valor al juego, ya que aún así los enemigos se estrellan contra ti y teniendo en cuenta que no había colisiones en absoluto en el jugador, fin de juego o reinicio del juego hasta un hora antes de mi presentación, todo eso no es malo en absoluto :)
EDIT: El binario anterior puede haber sido dañado. Intenta este uno. Más información pronto.
En curso de desarrollo.
Estoy tan viejo que no recuerdo mi primer juego, pero entre los diez mejores se encontraba un remake de Galaxian, uno de los primeros en utilizar gráficos definidos por el usuario (gráficos basados en caracteres de 8x8) y el primero en utilizar sprites de máquina de código (24x24) mediante una rutina que aprendí de un libro fue Galaxian. Por lo tanto, eligui este entre las opciones disponibles porque siempre ha estado cerca del frente de las nuevas experiencias en la creación de juegos y no he tocado este tipo de juego durante casi 20 años.
EDIT:
Con un hora restante, me he agotado el tiempo. He podido encontrar diez horas para poner juntos esta entrada en el concurso y aunque falten algunos detalles (hermosos curvas de Bézier para el ataque, los ataques que terminan con los buques enemigos volviendo a su posición original) y algunos detalles interesantes que planeaba faltan (sombreado y cosas bonitas en general), la única cosa que falta en el juego es que los enemigos no disparan! Este no quita mucho valor al juego, ya que aún así los enemigos se estrellan contra ti y teniendo en cuenta que no había colisiones en absoluto en el jugador, fin de juego o reinicio del juego hasta un hora antes de mi presentación, todo eso no es malo en absoluto :)
EDIT: El binario anterior puede haber sido dañado. Intenta este uno. Más información pronto.

