Descripción
Bienvenidos, amigos del Gentlemen of Fortune: Maelstrom
Este archivo ofrece tres conjuntos de ejecutables: DirectX 8 - 32 bits, DirectX 9 - 32 bits y DirectX 9 - 64 bits. Por sí solos, no proporcionan nada para jugar, pero cada una de las versiones puede reproducir los siguientes mods y derivados gratuitos:
Buccaneers of the Caribe (basado en Pirates of the Caribbean)
New Horizons (de la comunidad Pirates Ahoy!)
Caribe Stories (basado en Caribbean Tales)
Caribe Stories Historical Immersion (basado en Caribbean Tales)
Lost Ships City (basado en City of Abandoned Ships)
Gentlemen of Fortune 1.2
Gentlemen of Fortune 2.0
Gentlemen of Fortune 2.5
Historical ERAS II
Cualquiera que haya jugado los juegos anteriores, conoce el frustración de las versiones originales, llenas de errores del juego que bloquean y frecuentes saltos.
¡Adiós! Hemos revisado el código, eliminando las grandes pérdidas de memoria y los bugs que provocan saltos. Además, hemos mejorado el rendimiento y actualizado al uso original de DirectX 8 (a pesar de la afirmación en la caja COAS, cualquier explorador de procesos mostró que el juego nunca estaba realmente ejecutando DirectX 9). También proporcionamos una versión de 64 bits para los sistemas que utilizan esa arquitectura (si bien incluso sin esto, todas las mismas correcciones se aplicaron a nuestras versiones DX8 y 32 bits, por lo tanto, los sistemas más antiguos pueden seguir beneficiándose).
Otras mejoras incluyen la sustitución de rutinas de asignación de memoria de Windows, a favor de un método famoso que aumenta la velocidad de intercambio, mejora la eficiencia y reduce la fragmentación. FMOD, para el sonido, se actualiza al más reciente y la implementación del motor completamente reescrita para nuevas características. Se corrigió el error de interrupción de tarea en pantalla completa que provocaba el cierre del juego, permitiendo ahora la pantalla completa y el intercambio de tareas / ventanas dentro y fuera del juego sin problemas. Se eliminó el uso obsoleto de DDRAW para la visualización y se actualizó con algo más nuevo. La rutina de compresión de archivos de ahorro se actualizó (aún compatible con los viejos archivos de guardado, solo en GOF, COAS y ERAS 2). Se corrigió la multitarea de las rutinas de cálculo del mar. Se cambió al sistema de registro asincrónico. Ahora incluye opciones integradas para controlar la selección del adaptador de video, VSynch, Triple Buffering y Antialiasing. Entre las características varias que se han agregado para apoyar la capacidad de modificaciones adicionales, especialmente vistos en ERAS II, y cosas como una inteligencia artificial de barco mejorada dentro del propio motor. Estas son solo algunas de las largas listas de mejoras / correcciones desarrolladas a lo largo de los últimos dos años que han sido prueba beta con mucho gusto por algunos miembros del foro en https://buccaneersreef.com.
Juego Base Original: AGE OF PIRATES 2 – City of Abandoned Ships;
Licencia vendida y propiedad de terceros diferentes. Código fuente original (libre) que funcionaba en DirectX 8 se entregó gratuitamente ocho años atrás y se reconstruyó y optimizó completamente por el equipo Buccaneer's Reef. Esto es un código nuevo que ahora es capaz de ejecutar todos los juegos anteriores basados en POTC (Storm 2.0) y Caribbean Tales (Storm 2.5), así como el más reciente basado en City of Abandoned Ships (Storm 2.8), pero ahora en DirectX 9 y 64 bits, según lo deseado, a lo que todos los derechos son reservados por el equipo Buccaneer's Reef y la licencia oficial se está negociando.
Requisitos mínimos del sistema:
CPU SPEED: 1.75 GHzRAM: 1 GBSO: Windows XP
Este archivo ofrece tres conjuntos de ejecutables: DirectX 8 - 32 bits, DirectX 9 - 32 bits y DirectX 9 - 64 bits. Por sí solos, no proporcionan nada para jugar, pero cada una de las versiones puede reproducir los siguientes mods y derivados gratuitos:
Buccaneers of the Caribe (basado en Pirates of the Caribbean)
New Horizons (de la comunidad Pirates Ahoy!)
Caribe Stories (basado en Caribbean Tales)
Caribe Stories Historical Immersion (basado en Caribbean Tales)
Lost Ships City (basado en City of Abandoned Ships)
Gentlemen of Fortune 1.2
Gentlemen of Fortune 2.0
Gentlemen of Fortune 2.5
Historical ERAS II
Cualquiera que haya jugado los juegos anteriores, conoce el frustración de las versiones originales, llenas de errores del juego que bloquean y frecuentes saltos.
¡Adiós! Hemos revisado el código, eliminando las grandes pérdidas de memoria y los bugs que provocan saltos. Además, hemos mejorado el rendimiento y actualizado al uso original de DirectX 8 (a pesar de la afirmación en la caja COAS, cualquier explorador de procesos mostró que el juego nunca estaba realmente ejecutando DirectX 9). También proporcionamos una versión de 64 bits para los sistemas que utilizan esa arquitectura (si bien incluso sin esto, todas las mismas correcciones se aplicaron a nuestras versiones DX8 y 32 bits, por lo tanto, los sistemas más antiguos pueden seguir beneficiándose).
Otras mejoras incluyen la sustitución de rutinas de asignación de memoria de Windows, a favor de un método famoso que aumenta la velocidad de intercambio, mejora la eficiencia y reduce la fragmentación. FMOD, para el sonido, se actualiza al más reciente y la implementación del motor completamente reescrita para nuevas características. Se corrigió el error de interrupción de tarea en pantalla completa que provocaba el cierre del juego, permitiendo ahora la pantalla completa y el intercambio de tareas / ventanas dentro y fuera del juego sin problemas. Se eliminó el uso obsoleto de DDRAW para la visualización y se actualizó con algo más nuevo. La rutina de compresión de archivos de ahorro se actualizó (aún compatible con los viejos archivos de guardado, solo en GOF, COAS y ERAS 2). Se corrigió la multitarea de las rutinas de cálculo del mar. Se cambió al sistema de registro asincrónico. Ahora incluye opciones integradas para controlar la selección del adaptador de video, VSynch, Triple Buffering y Antialiasing. Entre las características varias que se han agregado para apoyar la capacidad de modificaciones adicionales, especialmente vistos en ERAS II, y cosas como una inteligencia artificial de barco mejorada dentro del propio motor. Estas son solo algunas de las largas listas de mejoras / correcciones desarrolladas a lo largo de los últimos dos años que han sido prueba beta con mucho gusto por algunos miembros del foro en https://buccaneersreef.com.
Juego Base Original: AGE OF PIRATES 2 – City of Abandoned Ships;
Licencia vendida y propiedad de terceros diferentes. Código fuente original (libre) que funcionaba en DirectX 8 se entregó gratuitamente ocho años atrás y se reconstruyó y optimizó completamente por el equipo Buccaneer's Reef. Esto es un código nuevo que ahora es capaz de ejecutar todos los juegos anteriores basados en POTC (Storm 2.0) y Caribbean Tales (Storm 2.5), así como el más reciente basado en City of Abandoned Ships (Storm 2.8), pero ahora en DirectX 9 y 64 bits, según lo deseado, a lo que todos los derechos son reservados por el equipo Buccaneer's Reef y la licencia oficial se está negociando.
Requisitos mínimos del sistema:
CPU SPEED: 1.75 GHzRAM: 1 GBSO: Windows XP

