Descripción
Finalmente llegué a tiempo para un Game Jam, haha.
Este es mi trabajo para la Global Game Jam 2023
Sin embargo, debo confesar algunos detalles. No lo hice de cero.
En diciembre, comencé a trabajar en otro Game Jam más pequeño con el tema de los dinosaurios. Comencé a hacer sprites para eso inmediatamente, pero tuve que abandonar el proyecto por... RAZONES.
Cuando se anunció la GGJ hace unos días, decidí tomar lo que tenía de ese juego de dinosaurios desechado y hacer algo con él, intentando incluir el tema de las raíces de alguna manera en el camino.
El resultado, después de muchas compromisas y cambios de corazón, es esto: DINOROOT!
Como está ahora, es un plataformas muy simple y VERY corto. Originalmente tenía la idea de incluir elementos de rompecabezas. Algo así como quemar raíces para cortar tu camino a través de una cueva bajo un árbol gigante.
Terminé descartando esa idea de quemar raíces debido al tiempo y porque pasé mucho tiempo jugando con sombreadores y partículas y cosas así.
En serio, la mayoría de mi tiempo lo dedicé a hacer que el dinosaurio se sintiera bien de controlar. Pasé casi un día enteramente ajustando esa cosa, haha. Creo que valió la pena, controla bastante suavemente.
Aún así, me duele decir esto, pero desearía haber tenido más tiempo. O al menos hacer cortinas que no se vean como dibujos de un niño de cinco años. Puedes suponerlo solo mirandolos que en ese punto, estaba intentando acabar con lo poco que me quedaba, haha.
Por otro lado, estoy bastante contento con esto. Lo puse juntito es algo como 20-30 horas en total.
...Lo siento, quién cuenta los tiempos, haha.
Así que disfruten, mi chusco, desesperadamente intentando vincularme con el tema del jam de la Game, disculpa, justificación para un poema final de créditos. Idk, fue las seis de la mañana cuando lo escribí.
Control:
WASD
Créditos:
Activos:
https://szadiart.itch.io/pixel-dark-forest
https://szadiart.itch.io/pixel-fantasy-caves
https://anokolisa.itch.io/high-forest-assets-pack
Shader:
https://godotshaders.com/shader/crt-shader/
SFX:
https://kronbits.itch.io/freesfx
Todo lo demás:
Yo
Gracias por jugar.
Por cierto, esto fue hecho con el motor de juegos Godot Engine, haha.
Este es mi trabajo para la Global Game Jam 2023
Sin embargo, debo confesar algunos detalles. No lo hice de cero.
En diciembre, comencé a trabajar en otro Game Jam más pequeño con el tema de los dinosaurios. Comencé a hacer sprites para eso inmediatamente, pero tuve que abandonar el proyecto por... RAZONES.
Cuando se anunció la GGJ hace unos días, decidí tomar lo que tenía de ese juego de dinosaurios desechado y hacer algo con él, intentando incluir el tema de las raíces de alguna manera en el camino.
El resultado, después de muchas compromisas y cambios de corazón, es esto: DINOROOT!
Como está ahora, es un plataformas muy simple y VERY corto. Originalmente tenía la idea de incluir elementos de rompecabezas. Algo así como quemar raíces para cortar tu camino a través de una cueva bajo un árbol gigante.
Terminé descartando esa idea de quemar raíces debido al tiempo y porque pasé mucho tiempo jugando con sombreadores y partículas y cosas así.
En serio, la mayoría de mi tiempo lo dedicé a hacer que el dinosaurio se sintiera bien de controlar. Pasé casi un día enteramente ajustando esa cosa, haha. Creo que valió la pena, controla bastante suavemente.
Aún así, me duele decir esto, pero desearía haber tenido más tiempo. O al menos hacer cortinas que no se vean como dibujos de un niño de cinco años. Puedes suponerlo solo mirandolos que en ese punto, estaba intentando acabar con lo poco que me quedaba, haha.
Por otro lado, estoy bastante contento con esto. Lo puse juntito es algo como 20-30 horas en total.
...Lo siento, quién cuenta los tiempos, haha.
Así que disfruten, mi chusco, desesperadamente intentando vincularme con el tema del jam de la Game, disculpa, justificación para un poema final de créditos. Idk, fue las seis de la mañana cuando lo escribí.
Control:
WASD
Créditos:
Activos:
https://szadiart.itch.io/pixel-dark-forest
https://szadiart.itch.io/pixel-fantasy-caves
https://anokolisa.itch.io/high-forest-assets-pack
Shader:
https://godotshaders.com/shader/crt-shader/
SFX:
https://kronbits.itch.io/freesfx
Todo lo demás:
Yo
Gracias por jugar.
Por cierto, esto fue hecho con el motor de juegos Godot Engine, haha.

![Portada de [GGJ2023] DINOROOT](https://www.allgame.es/api/images/2023/02/img_692c784f18eeb5.89165910.jpg)