Descripción
Ghost in the Shell es un videojuego de disparos en tercera persona con temática cyberpunk desarrollado por Exact y Production I.G para la PlayStation. Forma parte de la franquicia más grande de Ghost in the Shell y utiliza el mismo reparto de voces en inglés que la película del mismo nombre, aunque ambos no comparten continuidad de historia. El juego se lanzó por primera vez en julio de 1997, junto con álbumes de banda sonora, un libro de arte y un manual.
El argumento y el diseño gráfico del juego fueron escritos y ilustrados por Masamune Shirow, autor del manga original. La trama de Ghost in the Shell gira en torno a un recluta de la Sección Pública 9, que investiga y combate la Organización de Liberación Humana. El jugador controla un Fuchikoma, un vehículo de combate robótico capaz de recorrer paredes y techos.
El juego recibió en su mayoría críticas positivas. Fue elogiado por sus gráficos, animación, música y mecánica de escalada de muros única, así como por cumplir con la reputación de la serie. Sin embargo, recibió críticas por su juego aburrido y repetitivo y baja dificultad. Quince años después de su lanzamiento, Game Informer incluyó Ghost in the Shell entre los mejores juegos basados en manga y anime.
El argumento y el diseño gráfico del juego fueron escritos y ilustrados por Masamune Shirow, autor del manga original. La trama de Ghost in the Shell gira en torno a un recluta de la Sección Pública 9, que investiga y combate la Organización de Liberación Humana. El jugador controla un Fuchikoma, un vehículo de combate robótico capaz de recorrer paredes y techos.
El juego recibió en su mayoría críticas positivas. Fue elogiado por sus gráficos, animación, música y mecánica de escalada de muros única, así como por cumplir con la reputación de la serie. Sin embargo, recibió críticas por su juego aburrido y repetitivo y baja dificultad. Quince años después de su lanzamiento, Game Informer incluyó Ghost in the Shell entre los mejores juegos basados en manga y anime.

