Descripción

Historia de un juego olvidado:
Go Kinok Go se completó en 2012, pero nunca se lanzó, olvidándose durante 8 años. Cuando terminamos el desarrollo del juego, nos contactaron con una editorial que quería comprar la propiedad intelectual y publicarla de manera doméstica en Irán. Sin embargo, debido a complicaciones legales (en Irán necesitabas un permiso para producir contenido audiovisual antes de lo cual no habíamos solicitado), no pudimos publicar el juego y se quedó en un estante durante años. intentamos publicar Kinok nosotros mismos en Steam (2014) y lanzar una campaña de Kickstarter para expandir el juego en la nueva Unreal Engine 4, pero ninguno de nuestros esfuerzos fue exitoso. finalmente nos movimos a proyectos diferentes y mudamos a diferentes países, y los archivos fuente del juego se perdieron por suerte.
Detalles!
Kinok es un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral, con elementos de rompecabezas, mecánicas de correr de velocidad y un mundo dibujado a mano. Kinok nació cuando decidimos mezclar los clásicos mecanismos de desplazamiento lateral de Sonic the Hedgehog con los diseños modernos de juegos como Rayman Legends.
Más detalles!
Kinok es perfecto para speedrunners. La barra amarilla en la esquina superior derecha se llena más a medida que sigues moviéndote. cuando está llena, puedes presionar LCTRL para entrar en modo búlgara, lo que te hace ir a gran velocidad y te hace invencible.
A lo largo de todo el juego, hay varios caminos que permiten speedrun cada nivel enteramente en modo búlgara.
Guía & Créditos:
El juego es muy fácil de jugar y todos lo que necesitas saber sobre los controles son estos:
[Teclas de flecha] - Movimiento
[Barra espacio] - Saltar (tiene que mantener presionada para saltar largo)
[LCTRL] - Entrar en modo búlgara cuando la barra está llena
Créditos:
Programadores: Mostafa Movahedian, Arash Jafarzadesh
Artistas: Sam Omidi, Fariborz Yousefi
Diseño de juego: Yashar Zolfagharian, Mehdi Mousavi
Donaciones:
Si deseas donar - primero en lo que te gustaría decir gracias, ¡mil gracias! - haré asegurar que las donaciones lleguen a todos los desarrolladores del juego. De lo contrario, todas las donaciones se dirigirán a la caridad.
También puedes adquirir la banda sonora de nuestro juego para apoyarnos aún más!

Géneros y etiquetas

  • Un jugador
  • 2D
  • Puzzle-Platformer
  • Side Scroller
  • Hand-drawn
  • Time Attack
  • speedrun

¿Dónde conseguirlo?