Descripción
[GOKEN] busca devolver todo lo que estaba bien en el juego en un entorno de acción y aventura abierto en la forma clásica del género de RPG de acción y haga que los jugadores de antiguo escarcha con nostalgia.
-Scenario-
Hace mucho tiempo, cuando los dioses vivían entre las personas...
Había un espadachín que recibió cinco espadas forjadas por el propio dios mismo.
Usando estas espadas, el espadachín trajo la paz y el orden al mundo.
La gente llamó al espadachín "El portador de las Cinco Espadas...
Un día, durante una fiesta para honrar a los dioses, las espadas del espadachín se volvieron contra los dioses por un motivo desconocido.
Uno de los dioses, Ozone, furioso con todos sus poderes, selló al espadachín en la cima de una montaña ahora conocida como Pico de las Espadas.
Esta historia comienza 5,000 años después de la batalla entre ambos, cerca de un pequeño pueblo llamado Cardina.
-Descripción general del juego-
Mecánicas de mundo abierto sin interrupción
Aunque el juego presenta una mecánica bastante antigua de vista "cuadrada", las transiciones de mapa y las escenas de eventos, incluso los combates, son tan sin interrupción como sea posible para mejorar la experiencia general de juego.
Sistema de batalla estratégico-táctico en tiempo real
Utilizando 2 botones principales de ataque, los usuarios pueden asignar diferentes armas a cada botón para crear una combinación única que se adapte a las necesidades del usuario a medida que avanza. Los monstruos, jefes y trucos de nivel de escenario pueden requerir un tipo de arma en ocasiones, lo que crea oportunidades para que los jugadores estrategen su mejor enfoque aproximación.
Sistema personalizable de tatuajes
Utilizando "tatuajes", los usuarios reciben puntos específicos al nivelar para tatuar al protagonista como una forma de potenciarlo, de modo
-Scenario-
Hace mucho tiempo, cuando los dioses vivían entre las personas...
Había un espadachín que recibió cinco espadas forjadas por el propio dios mismo.
Usando estas espadas, el espadachín trajo la paz y el orden al mundo.
La gente llamó al espadachín "El portador de las Cinco Espadas...
Un día, durante una fiesta para honrar a los dioses, las espadas del espadachín se volvieron contra los dioses por un motivo desconocido.
Uno de los dioses, Ozone, furioso con todos sus poderes, selló al espadachín en la cima de una montaña ahora conocida como Pico de las Espadas.
Esta historia comienza 5,000 años después de la batalla entre ambos, cerca de un pequeño pueblo llamado Cardina.
-Descripción general del juego-
Mecánicas de mundo abierto sin interrupción
Aunque el juego presenta una mecánica bastante antigua de vista "cuadrada", las transiciones de mapa y las escenas de eventos, incluso los combates, son tan sin interrupción como sea posible para mejorar la experiencia general de juego.
Sistema de batalla estratégico-táctico en tiempo real
Utilizando 2 botones principales de ataque, los usuarios pueden asignar diferentes armas a cada botón para crear una combinación única que se adapte a las necesidades del usuario a medida que avanza. Los monstruos, jefes y trucos de nivel de escenario pueden requerir un tipo de arma en ocasiones, lo que crea oportunidades para que los jugadores estrategen su mejor enfoque aproximación.
Sistema personalizable de tatuajes
Utilizando "tatuajes", los usuarios reciben puntos específicos al nivelar para tatuar al protagonista como una forma de potenciarlo, de modo

