Descripción
Si DotA estuviera ambientado en el universo fantástico de John R. R. Tolkien, sería Guardians of Middle-Earth. Este juego enfocado en multijugador reúne a los jugadores en equipos de hasta cinco para enfrentarse entre sí en una arena o luchar contra un equipo controlado por inteligencia artificial del mismo tamaño.
El juego ofrece más de 30 personajes jugables, principalmente de La Señora de los Anillos y El Hobbit, incluyendo a Bilbo, Sauron, Legolas, Gandalf y Gollum. Su diseño está basado en la serie de películas de Peter Jackson. También hay varios personajes que no aparecen directamente en las películas o los libros, como Arathorn, padre de Aragorn. Todos los personajes están divididos en facciones "buenas" y "malvadas" para preservar una apariencia de continuidad detrás de los combates, así que Kili no tendría que luchar contra Thorin, por ejemplo. Saruman puede unirse a cualquiera de las dos facciones.
El objetivo de cada equipo es destruir la base enemiga, que está protegida no solo por los jugadores opositores sino también por torres defensivas. El juego en Guardians of Middle-Earth tiene un sentido distintivo de "RTS" (Estrategia en tiempo real). Los equipos de ambos lados spawn regularmente "minions" que se unen a los jugadores en la lucha, haciendo que el juego sea más sobre choques de ejércitos que duelos entre campeones individuales. El elemento RPG es mínimo y no hay artículos o actualizaciones en el juego.
El juego ofrece más de 30 personajes jugables, principalmente de La Señora de los Anillos y El Hobbit, incluyendo a Bilbo, Sauron, Legolas, Gandalf y Gollum. Su diseño está basado en la serie de películas de Peter Jackson. También hay varios personajes que no aparecen directamente en las películas o los libros, como Arathorn, padre de Aragorn. Todos los personajes están divididos en facciones "buenas" y "malvadas" para preservar una apariencia de continuidad detrás de los combates, así que Kili no tendría que luchar contra Thorin, por ejemplo. Saruman puede unirse a cualquiera de las dos facciones.
El objetivo de cada equipo es destruir la base enemiga, que está protegida no solo por los jugadores opositores sino también por torres defensivas. El juego en Guardians of Middle-Earth tiene un sentido distintivo de "RTS" (Estrategia en tiempo real). Los equipos de ambos lados spawn regularmente "minions" que se unen a los jugadores en la lucha, haciendo que el juego sea más sobre choques de ejércitos que duelos entre campeones individuales. El elemento RPG es mínimo y no hay artículos o actualizaciones en el juego.
Géneros y etiquetas
Puntuación
56
/100
Metacritic
Valoración mixta

