Descripción
Gyruss (1988)
Gyruss (ジャイラス, Jairasu) es un juego de disparos fijo de arcade diseñado por Yoshiki Okamoto y lanzado por Konami en 1983. Inicialmente, Gyruss fue licenciado a Centuri en los Estados Unidos para máquinas dedicadas, antes de que Konami lanzara sus propios kits de conversión autodistribuidos del juego. Parker Brothers lanzaron versiones actualizadas para Atari 2600, Atari 5200, la familia Atari de 8 bits, ColecoVision y Commodore 64. Se lanzó una versión mejorada para el Family Computer Disk System en 1988, que se lanzó en la consola norteamericana Nintendo Entertainment System temprano en 1989.
El juego es similar a Galaga y Tempest, presentado en una perspectiva 3D obligatoria, con el barco del jugador enfrentado hacia la pantalla y capaz de moverse alrededor del perímetro de un círculo implícito. Los astros aparecen en el centro de la pantalla y vuelan hacia afuera, dando la impresión de que el barco del jugador está viajando por el espacio.
Gyruss es el segundo y último juego que Yoshiki Okamoto diseñó para Konami, después de Time Pilot. Debido a disputas salariales, fue despedido después del lanzamiento de este juego y pronto se unió a Capcom, donde escribiría 1942 y produciría Street Fighter II.
La música del juego es una arreglo electrónico y rápido de la Toccata y Fuga en Re menor, BWV 565 de J. S. Bach; esta pista particular es similar a "Toccata", un arreglo de rock por el grupo instrumental británico Sky. Gyruss es notable por usar sonido estéreo, lo cual, según los materiales de bonificación para Konami Arcade Classics, se logró mediante el uso de circuitos audio discretos.
Gyruss se lanzó en cabinas verticales y cóctel.
Gyruss (ジャイラス, Jairasu) es un juego de disparos fijo de arcade diseñado por Yoshiki Okamoto y lanzado por Konami en 1983. Inicialmente, Gyruss fue licenciado a Centuri en los Estados Unidos para máquinas dedicadas, antes de que Konami lanzara sus propios kits de conversión autodistribuidos del juego. Parker Brothers lanzaron versiones actualizadas para Atari 2600, Atari 5200, la familia Atari de 8 bits, ColecoVision y Commodore 64. Se lanzó una versión mejorada para el Family Computer Disk System en 1988, que se lanzó en la consola norteamericana Nintendo Entertainment System temprano en 1989.
El juego es similar a Galaga y Tempest, presentado en una perspectiva 3D obligatoria, con el barco del jugador enfrentado hacia la pantalla y capaz de moverse alrededor del perímetro de un círculo implícito. Los astros aparecen en el centro de la pantalla y vuelan hacia afuera, dando la impresión de que el barco del jugador está viajando por el espacio.
Gyruss es el segundo y último juego que Yoshiki Okamoto diseñó para Konami, después de Time Pilot. Debido a disputas salariales, fue despedido después del lanzamiento de este juego y pronto se unió a Capcom, donde escribiría 1942 y produciría Street Fighter II.
La música del juego es una arreglo electrónico y rápido de la Toccata y Fuga en Re menor, BWV 565 de J. S. Bach; esta pista particular es similar a "Toccata", un arreglo de rock por el grupo instrumental británico Sky. Gyruss es notable por usar sonido estéreo, lo cual, según los materiales de bonificación para Konami Arcade Classics, se logró mediante el uso de circuitos audio discretos.
Gyruss se lanzó en cabinas verticales y cóctel.

