Descripción

El juego se divide en 7 días. El Acto de Apertura y la Carrera de 100hm se disputan en el primer día. De ahí hasta el último día, los jugadores participan en tres eventos cada día. En el tiempo de descanso entre los eventos, los jugadores pueden guiar a Hamtaro por las diversas instalaciones en busca de Semillas de Girasol y otros artículos. Los jugadores también pueden ver la televisión en el Clubhouse, de la que hay 4 programas: "Solicitudes de Ham", un tipo de programa de radio donde se emiten solicitudes especiales; "Fortunetelling de Ham", un canal de adivinación; "Red de Compras Ham", un programa en el que los jugadores pueden comprar diversos trajes y "Noticias del Estudio Ham", una recapitulación de los eventos del día. En el último día, solo se disputa el Evento de Maratón.

Géneros y etiquetas

  • dash

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