Descripción

Hang-On

Hang-On (ハングオン Hangu On) es un juego de arcade diseñado por Yu Suzuki y lanzado por Sega en 1985. En el juego, el jugador controla una motocicleta contra el tiempo y otros bikes controlados por computadora. Fue uno de los primeros juegos de arcade en utilizar gráficos de 16 bits y la tecnología "Super Scaler" de Sega que permitió la escalado pseudo-3D de sprites a altas frecuencias de cuadros.[5] También introdujo una cabina de arcade controlada por movimiento, donde los movimientos del jugador en una gran cabina motocicleta de forma se corresponden con los movimientos del personaje en pantalla, inspirando a los juegos de arcade que siguieron y anticipando la tendencia de control de movimiento moderno.[6][1]

Géneros y etiquetas

  • Modern
  • character

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