Descripción

¿Quieres disfrutar jugando Hardland? AÑADÍHLO A TU LISTA DE DESEOS!
Aunque puedas estar familiarizado con otros juegos en acceso temprano, existe una característica en el desarrollo de Hardland que podría no ser cierta para otros juegos: a menudo tenemos que trabajar en las funciones del juego en aislamiento de algunas otras funciones del juego. Esto significa que no estás jugando con el conjunto completo de características del juego hasta que terminamos con la función y podemos poner todo de nuevo juntos, por lo que parte DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO PODRÁ AMPARAR TEMPORALMENTE.
Además de eso, el aviso estándar de acceso temprano se aplica antes del lanzamiento definitivo; Hardland contendrá muchos bordes gruesos, misiones que no se pueden completar y errores del juego que rompen el juego. Recomendamos que solo unijas al acceso temprano con nosotros si estás interesado en el desarrollo o quieres apoyar el juego. Si no te importa tanto el desarrollo y simplemente buscas disfrutar jugando, agrega Hardland a tu lista de deseos en lugar de comprarlo y saltá al juego cuando lanzamos la versión final.
NUESTRO VISIONARIO DE HARDLAND
Ten en cuenta que esto describe Hardland tal como lo vemos. El estado actual del juego que puedes ver proviene de los avisos de actualización recientes en Steam.
EL MUNDO
Hardland es primordialmente sobre su mundo. Se trata de las ciudades y sus personas, los bares de carretera, los senderos a través de sus pequeños bosques y el zorro que persigue al pollo por los campos. Puedes descansar en el fuego de campo, encontrar tesoros escondidos en los bosques y comercializar con el mercader ambulante.
El diseño del mundo es único para ti, ya que todas las cuatro continentes del juego se generan de forma procedimental. Aunque los lugares importantes como la Ciudad de Fortuna, El Pico de la Nieve y La Ciudad Elfica son hechos a mano, su ubicación dentro del mundo está decidida por el generador procedimental -- así como la ubicación de todos los senderos y carreteras que conectan las ciudades, los bosques que rodean los senderos y los animales que habitan los bosques.
EL JUEGO
Explorar. Luchar. Robar. Descansar. Sanar. Esconderse. Descubrir. Comerciar. Realizar tareas. Hablar. Usar. Equipar. Transformar. Disfrazarse. Emboscar. Evadir. Huyendo. Morir. Reintentar.
EL ESCENARIO
La muerte del Viejo Rey anuncia tanto incertidumbre como oportunidad para Hardland. La muerte del rey dejaría a Hardland sin un gobernante y vería a muchas personas notables en Hardland aspirar al trono. Es en este momento que el jugador se encuentra en Hardland, y mientras otros luchan por el trono, la corte del Rey Raíz lucha por encontrar una cura para extender la vida de su gobernante.
LA COMUNIDAD
Estamos modelando el juego con la comunidad de participantes en el acceso temprano a Hardland. A partir del 1/2017, el juego ha recibido 20+ actualizaciones importantes en acceso temprano. Discutimos cada actualización con los participantes después de su lanzamiento, donde todos tienen la oportunidad de proporcionar comentarios sobre cómo la actualización cambia el juego y mencionar las cosas en las que debemos centrarnos para la próxima actualización.
LOS DESARROLLADORES
El esfuerzo de desarrollo de Hardland está dirigido por los hermanos Kimmo y Timo Vihola. Timo se encarga del diseño del juego y el arte, mientras que el trabajo de Kimmo se centra en el diseño del juego y el programación. Nuestro equipo, Mountain Sheep, es mejor conocido por los juegos móviles Minigore, Bike Baron y Death Rally.

Géneros y etiquetas

  • Early Access
  • RPG
  • Un jugador
  • Mundo abierto
  • Sandbox
  • Partial Controller Support

¿Dónde conseguirlo?