Descripción
¡Corre, evita, mata!
Hellbreaker es un juego de acción rápida y en primera persona que te enfrentará a hordas de monstruos y te llevará al límite. Dispara a través de ellos mientras corres contra el reloj para terminar el nivel sin dañarte.
Diseño del juego
El sistema de puntuación en el juego gira en torno a:
Tiempo empleado para terminar el nivel Monstruos asesinados Daño recibido
El objetivo es fomentar un estilo de juego rápido, agresivo y habilidoso. No hay reculada ni recarga que ralentice la acción.
La restricción de tiempo para terminar el nivel alienta al jugador a jugar rápidamente y no disparar a los monstruos uno por uno desde un punto seguro.
La restricción de monstruos asesinados previene que el jugador simplemente corra hacia el final del nivel y omita el combate. Se pueden crear estrategias alrededor de ello, como priorizar los monstruos de baja Vida para obtener más matanzas, lo que es una decisión de riesgo/recompensa porque los monstruos de baja Vida suelen ser de menor amenaza mientras que los monstruos de alta Vida como los lanzadores y cargadores son de mayor amenaza, por lo que es mejor gastar tiempo para matarlos primero para mantenerte seguro. Tienes que tomar decisiones significativas sobre tu estilo de juego y cuánto riesgo crees que puedes manejar.
La restricción de daño recibido viene a la hora de prevenir que simplemente sean regocijantes y absorban toneladas de daño mientras recolectan grandes cantidades de salud.
Tienes que evadir el mayor daño posible, tomar riesgos y hacerlo lo más rápido posible.
Si deseas tomarte el tiempo para explorar los niveles y quizás buscar secretos, puedes ir a las opciones de juego y desactivar "Modo Límite" para no tener un límite de tiempo.
Soporte para modificaciones
Editor fácil de aprender.
Editor de niveles, edita cosas como monstruos y recogidas sin escribir código. Potente programación. Modifica o crea tus propios monstruos, armas, recogidas, o algo por completo nuevo.
Documentación de modificaciones
Síguenos
Twitter DiscordTumblrRedditYouTube
Controladores predeterminados:
W, S, A, D Moverse adelante, hacia atrás, a la izquierda, hacia la derecha0-9 Seleccionar armaEspacio SaltarEUsar el arco de metalLeft mouseDisparar con la arma del mouse IzquierdoEscapeAbrir menúRueda del ratón Hacia arribaSiguiente armaRueda del ratón Hacia abajoAnterior armaF1Abierto consola (escribe "ayuda" para ver la lista de comandos)F2Muestra la HUD depuradora
Requisitos recomendados:
Procesador a 3.1 GHz con cuatro núcleosMemoria disponible en la GPU de 1.5 GBProcesador mínimo a 2.4 GHz con dos núcleosEspacio en disco disponible de 1 GBInterfaz gráfica de OpenGL 3.260 MB de memoria disponible en el CPU
Hellbreaker es un juego de acción rápida y en primera persona que te enfrentará a hordas de monstruos y te llevará al límite. Dispara a través de ellos mientras corres contra el reloj para terminar el nivel sin dañarte.
Diseño del juego
El sistema de puntuación en el juego gira en torno a:
Tiempo empleado para terminar el nivel Monstruos asesinados Daño recibido
El objetivo es fomentar un estilo de juego rápido, agresivo y habilidoso. No hay reculada ni recarga que ralentice la acción.
La restricción de tiempo para terminar el nivel alienta al jugador a jugar rápidamente y no disparar a los monstruos uno por uno desde un punto seguro.
La restricción de monstruos asesinados previene que el jugador simplemente corra hacia el final del nivel y omita el combate. Se pueden crear estrategias alrededor de ello, como priorizar los monstruos de baja Vida para obtener más matanzas, lo que es una decisión de riesgo/recompensa porque los monstruos de baja Vida suelen ser de menor amenaza mientras que los monstruos de alta Vida como los lanzadores y cargadores son de mayor amenaza, por lo que es mejor gastar tiempo para matarlos primero para mantenerte seguro. Tienes que tomar decisiones significativas sobre tu estilo de juego y cuánto riesgo crees que puedes manejar.
La restricción de daño recibido viene a la hora de prevenir que simplemente sean regocijantes y absorban toneladas de daño mientras recolectan grandes cantidades de salud.
Tienes que evadir el mayor daño posible, tomar riesgos y hacerlo lo más rápido posible.
Si deseas tomarte el tiempo para explorar los niveles y quizás buscar secretos, puedes ir a las opciones de juego y desactivar "Modo Límite" para no tener un límite de tiempo.
Soporte para modificaciones
Editor fácil de aprender.
Editor de niveles, edita cosas como monstruos y recogidas sin escribir código. Potente programación. Modifica o crea tus propios monstruos, armas, recogidas, o algo por completo nuevo.
Documentación de modificaciones
Síguenos
Twitter DiscordTumblrRedditYouTube
Controladores predeterminados:
W, S, A, D Moverse adelante, hacia atrás, a la izquierda, hacia la derecha0-9 Seleccionar armaEspacio SaltarEUsar el arco de metalLeft mouseDisparar con la arma del mouse IzquierdoEscapeAbrir menúRueda del ratón Hacia arribaSiguiente armaRueda del ratón Hacia abajoAnterior armaF1Abierto consola (escribe "ayuda" para ver la lista de comandos)F2Muestra la HUD depuradora
Requisitos recomendados:
Procesador a 3.1 GHz con cuatro núcleosMemoria disponible en la GPU de 1.5 GBProcesador mínimo a 2.4 GHz con dos núcleosEspacio en disco disponible de 1 GBInterfaz gráfica de OpenGL 3.260 MB de memoria disponible en el CPU

