Descripción
HereticOS MR Lab: Simulación de guerra
Introducción
El laboratorio HereticOS MR es una versión objetivo de la prueba virtual de HereticOS. El principal objetivo del laboratorio es realizar la verificación técnica para el desarrollo de experiencias sociales, como simular grandes escalas en línea y en guerra. Gracias a los avances tecnológicos de HereticOS en red básica, el laboratorio HereticOS Mr Lab para simulación de guerra puede realizar la interacción en tiempo real en línea de hasta 65000 jugadores en la misma instancia y pantalla. El objetivo es que el mundo esté en una sola instancia y en la misma pantalla. Debido a las limitaciones técnicas y costo de la ley de Moore, la experiencia de guerra de nuestro laboratorio será la única experiencia en el mundo en los próximos 30 años, por lo que se actualizará, desarrollará e impulsará durante mucho tiempo.
Características y dirección técnicas del laboratorio
1. AI de gran escala independiente, cada AI puede ser desarrollado e implementado de manera independiente y tiene ciertas capacidades de cooperación social, como seguir los arreglos de líderes departamentales para completar tareas específicas, la inteligencia artificial es el valor principal y eje del conflicto, no debido al número de jugadores.
2. Unidades gigantescas que incluyen múltiples componentes y papeles principales, pueden chocar y transportar unidades básicas de rol para completar tareas de guerra.
3. El cliente no tiene lógica, todas las lógicas se completan en la máquina virtual de AI, el cliente solo tiene entrada básica y predice el resultado de la guerra, por lo que los complementos pueden minimizarse.
4. La superficie del mapa alcanza un máximo de 384 kilómetros cuadrados, y la visión pública global alcanza un máximo de 18 kilómetros. No hay humo de guerra, por lo que puedes ver todos los detalles de guerra en todo el mundo según desees.
5. 65000 unidades están en línea con el mismo servicio y la misma pantalla. El objetivo es ofrecer el mismo servicio globalmente. En principio, no se dividen en diferentes servicios. Sólo se dividen según las necesidades de retraso regional. No hay copias, sin oro krypton, una venta única y un experimento gratuito para toda la vida.
6. 256 canales estereo 3D en tiempo real, efectos de sonido de batalla renderizados en tiempo real.
Método de juego
1. Los jugadores deben aprender herramientas de arte populares, como 3DMAX y C4D, para hacer mods gratuitos o comerciales para el laboratorio. Sobre la creación de mod, se puede encontrar en la comunidad oficial de producción.
2. Los jugadores deben participar en actividades sociales a través de herramientas sociales populares, mejoren sus ideas de experiencia de guerra y organizen para encontrar equipos posibles para participar en la producción de mod. Si no tienen habilidades sociales suficientes, entonces solo tendrán "u" y "AI".
3. Si no dominan el chino, deben aprender mandarín y recibir educación necesaria en mandarín, como el I Ching, ya que el AI de guerra está escrito en I Ching. Si no tiene la capacidad literaria necesaria en mandarín, será difícil organizar una guerra con profundidad significativa.
En las actualizaciones DLC, mostramos principalmente los caracteres de la experiencia de guerra en HereticOS Mr Lab, incluyendo cuatro mapas con fondos diferentes en primavera, verano, otoño e invierno. En esta escena, hay tres fortalezas defensivas de torre, dos castillos voladores opuestos, un castillo atacante errante en el mapa, dos equipos, cada uno con 30000 unidades. Tres líderes respectivamente controlan tres castillos voladores y dos equipos de tropas terrestres. Uno (Zhuge Liang) controla un equipo de arqueros para disparar flechas (30000), otro (Zhou Yu) controla un castillo volador para navegar y atacar con soldados, y el último (Xu Chu) reúne a un grupo de soldados de escudo con espada que se enfrentan a los arqueros. Los jugadores pueden controlar un helicóptero, controlar manualmente cuatro habilidades de simulación, simular e controlar el lanzamiento de cuatro bombas de diferentes tamaños y pesos, y usar teclado o palanca para cargar manualmente la capacitancia. Después de que se completa la carga, presione el botón correspondiente para lanzar el proyectil. Cuando el proyectil golpea una unidad en tierra, la unidad caerá muerto (las unidades en el castillo volador no caerán muertos en este momento), y la capacitancia determina la velocidad aparente del proyectil.
La diferencia entre lanzar de forma simulada y control numérico
La fuerza de disparo está determinada por la capacitancia de habilidad, y la velocidad del proyectil está regulada por el infinito.
El control numérico de lanzamiento, no puede controlar la intensidad de disparo de habilidad, cada vez que se dispara un proyectil, el parámetro del proyectil es monotono igual (velocidad).
Sobre la producción de mod (DLC)
Utilice herramientas de producción 3D para hacer modelos 3D para el juego. El juego admite formatos estáticos de modelo 3DS FBX, obj y animaciones de personaje en formato MD2. Si tiene otros modelos de animación de personajes, necesita utilizar el exportador de archivos de animación de personaje MD2 de 3DMAX para convertir el modelo de animación de personaje en MD2.
Proporcione materiales de efecto de sonido. Actualmente admite formatos de archivo MP3 y modo de sonido colectivo, es decir, todos los efectos de sonido se colocan en un solo archivo MP3.
Ponga todos los recursos del juego en la carpeta de mod proporcionada por usted, como "data/Amanecer".
Busque el proyecto de HereticOS Mr Lab en GitHub, descargue el archivo de definición de recursos del juego GameRes.h gamereslib.h de la actualización DLC de Amanecer, modifique la definición según los recursos que proporcione, compile y ejecute para generar el archivo de recursos del mod, como game.mod .
Los métodos detallados de juego se pueden encontrar en las comunidades de QQ de HereticOS Mr Lab.
Ventajas para los jugadores
HereticOS MR LAB solo contiene programas, no MOD. Necesita participar en actividades de la comunidad para encontrar MOD
El laboratorio en sí se actualiza gratis por vida, con contenido de experiencia gratuita limitada. Los contenidos limitados incluyen la experiencia gratuita de mod, cola para hacer citas cuando el servidor está libre, etc.
Beneficios y dirección técnica del laboratorio
1. Las unidades independientes de gran escala, cada IA puede ser desarrollado e implementado de manera independiente y tiene ciertas capacidades de cooperación social, como seguir los arreglos de líderes departamentales para completar tareas específicas, la inteligencia artificial es el valor principal y eje del conflicto, no debido al número de jugadores.
2. Unidades gigantescas que incluyen múltiples componentes y papeles principales, pueden chocar y transportar unidades básicas de rol para completar tareas de guerra.
3. El cliente no tiene lógica, todas las lógicas se completan en la máquina virtual de AI, el cliente solo tiene entrada básica y predice
Introducción
El laboratorio HereticOS MR es una versión objetivo de la prueba virtual de HereticOS. El principal objetivo del laboratorio es realizar la verificación técnica para el desarrollo de experiencias sociales, como simular grandes escalas en línea y en guerra. Gracias a los avances tecnológicos de HereticOS en red básica, el laboratorio HereticOS Mr Lab para simulación de guerra puede realizar la interacción en tiempo real en línea de hasta 65000 jugadores en la misma instancia y pantalla. El objetivo es que el mundo esté en una sola instancia y en la misma pantalla. Debido a las limitaciones técnicas y costo de la ley de Moore, la experiencia de guerra de nuestro laboratorio será la única experiencia en el mundo en los próximos 30 años, por lo que se actualizará, desarrollará e impulsará durante mucho tiempo.
Características y dirección técnicas del laboratorio
1. AI de gran escala independiente, cada AI puede ser desarrollado e implementado de manera independiente y tiene ciertas capacidades de cooperación social, como seguir los arreglos de líderes departamentales para completar tareas específicas, la inteligencia artificial es el valor principal y eje del conflicto, no debido al número de jugadores.
2. Unidades gigantescas que incluyen múltiples componentes y papeles principales, pueden chocar y transportar unidades básicas de rol para completar tareas de guerra.
3. El cliente no tiene lógica, todas las lógicas se completan en la máquina virtual de AI, el cliente solo tiene entrada básica y predice el resultado de la guerra, por lo que los complementos pueden minimizarse.
4. La superficie del mapa alcanza un máximo de 384 kilómetros cuadrados, y la visión pública global alcanza un máximo de 18 kilómetros. No hay humo de guerra, por lo que puedes ver todos los detalles de guerra en todo el mundo según desees.
5. 65000 unidades están en línea con el mismo servicio y la misma pantalla. El objetivo es ofrecer el mismo servicio globalmente. En principio, no se dividen en diferentes servicios. Sólo se dividen según las necesidades de retraso regional. No hay copias, sin oro krypton, una venta única y un experimento gratuito para toda la vida.
6. 256 canales estereo 3D en tiempo real, efectos de sonido de batalla renderizados en tiempo real.
Método de juego
1. Los jugadores deben aprender herramientas de arte populares, como 3DMAX y C4D, para hacer mods gratuitos o comerciales para el laboratorio. Sobre la creación de mod, se puede encontrar en la comunidad oficial de producción.
2. Los jugadores deben participar en actividades sociales a través de herramientas sociales populares, mejoren sus ideas de experiencia de guerra y organizen para encontrar equipos posibles para participar en la producción de mod. Si no tienen habilidades sociales suficientes, entonces solo tendrán "u" y "AI".
3. Si no dominan el chino, deben aprender mandarín y recibir educación necesaria en mandarín, como el I Ching, ya que el AI de guerra está escrito en I Ching. Si no tiene la capacidad literaria necesaria en mandarín, será difícil organizar una guerra con profundidad significativa.
En las actualizaciones DLC, mostramos principalmente los caracteres de la experiencia de guerra en HereticOS Mr Lab, incluyendo cuatro mapas con fondos diferentes en primavera, verano, otoño e invierno. En esta escena, hay tres fortalezas defensivas de torre, dos castillos voladores opuestos, un castillo atacante errante en el mapa, dos equipos, cada uno con 30000 unidades. Tres líderes respectivamente controlan tres castillos voladores y dos equipos de tropas terrestres. Uno (Zhuge Liang) controla un equipo de arqueros para disparar flechas (30000), otro (Zhou Yu) controla un castillo volador para navegar y atacar con soldados, y el último (Xu Chu) reúne a un grupo de soldados de escudo con espada que se enfrentan a los arqueros. Los jugadores pueden controlar un helicóptero, controlar manualmente cuatro habilidades de simulación, simular e controlar el lanzamiento de cuatro bombas de diferentes tamaños y pesos, y usar teclado o palanca para cargar manualmente la capacitancia. Después de que se completa la carga, presione el botón correspondiente para lanzar el proyectil. Cuando el proyectil golpea una unidad en tierra, la unidad caerá muerto (las unidades en el castillo volador no caerán muertos en este momento), y la capacitancia determina la velocidad aparente del proyectil.
La diferencia entre lanzar de forma simulada y control numérico
La fuerza de disparo está determinada por la capacitancia de habilidad, y la velocidad del proyectil está regulada por el infinito.
El control numérico de lanzamiento, no puede controlar la intensidad de disparo de habilidad, cada vez que se dispara un proyectil, el parámetro del proyectil es monotono igual (velocidad).
Sobre la producción de mod (DLC)
Utilice herramientas de producción 3D para hacer modelos 3D para el juego. El juego admite formatos estáticos de modelo 3DS FBX, obj y animaciones de personaje en formato MD2. Si tiene otros modelos de animación de personajes, necesita utilizar el exportador de archivos de animación de personaje MD2 de 3DMAX para convertir el modelo de animación de personaje en MD2.
Proporcione materiales de efecto de sonido. Actualmente admite formatos de archivo MP3 y modo de sonido colectivo, es decir, todos los efectos de sonido se colocan en un solo archivo MP3.
Ponga todos los recursos del juego en la carpeta de mod proporcionada por usted, como "data/Amanecer".
Busque el proyecto de HereticOS Mr Lab en GitHub, descargue el archivo de definición de recursos del juego GameRes.h gamereslib.h de la actualización DLC de Amanecer, modifique la definición según los recursos que proporcione, compile y ejecute para generar el archivo de recursos del mod, como game.mod .
Los métodos detallados de juego se pueden encontrar en las comunidades de QQ de HereticOS Mr Lab.
Ventajas para los jugadores
HereticOS MR LAB solo contiene programas, no MOD. Necesita participar en actividades de la comunidad para encontrar MOD
El laboratorio en sí se actualiza gratis por vida, con contenido de experiencia gratuita limitada. Los contenidos limitados incluyen la experiencia gratuita de mod, cola para hacer citas cuando el servidor está libre, etc.
Beneficios y dirección técnica del laboratorio
1. Las unidades independientes de gran escala, cada IA puede ser desarrollado e implementado de manera independiente y tiene ciertas capacidades de cooperación social, como seguir los arreglos de líderes departamentales para completar tareas específicas, la inteligencia artificial es el valor principal y eje del conflicto, no debido al número de jugadores.
2. Unidades gigantescas que incluyen múltiples componentes y papeles principales, pueden chocar y transportar unidades básicas de rol para completar tareas de guerra.
3. El cliente no tiene lógica, todas las lógicas se completan en la máquina virtual de AI, el cliente solo tiene entrada básica y predice

