Descripción
Título: Reconstrucción de un minijuego en UE4 de un popular juego Nintendo
El videojuego en cuestión es [Hexagon Tumble]. Este artículo describe la recreación de un minijuego popular en Unreal Engine 4 (UE4) que originalmente pertenece a un juego famoso para Nintendo. El objetivo del juego es obtener el mayor número de puntos posible, lo cual se logra al estar en la plataforma de color que coincida con el cielo antes de que las plataformas caigan. Este minijuego admite tanto el multijugador por red local (LAN) como el multijugador en línea. Sin embargo, para jugar en línea, el anfitrión debe realizar la configuración de adelantamiento de puertos en el puerto 7777.
¿Encontráis algún problema o tienen alguna recomendación? Por favor, comentad!
El videojuego en cuestión es [Hexagon Tumble]. Este artículo describe la recreación de un minijuego popular en Unreal Engine 4 (UE4) que originalmente pertenece a un juego famoso para Nintendo. El objetivo del juego es obtener el mayor número de puntos posible, lo cual se logra al estar en la plataforma de color que coincida con el cielo antes de que las plataformas caigan. Este minijuego admite tanto el multijugador por red local (LAN) como el multijugador en línea. Sin embargo, para jugar en línea, el anfitrión debe realizar la configuración de adelantamiento de puertos en el puerto 7777.
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