Descripción
Este videojuego es el intento de un entusiasta de las estrategias grandiosas de encontrar un bucle purificado de toma de decisiones. Se eliminan todas las tareas repetitivas innecesarias. En su lugar, se le otorgan 10 acciones que consumen o convierten en 9 recursos primarios. En cada turno, usted (y cada facción controlada por la inteligencia artificial) puede tomar una acción. La complejidad proviene de un mundo dinámico con muchos sistemas interactivos.
Las acciones que puedes realizar:
Responder a las invasiones extranjeras y desastres naturales.
Comercializar un recurso por otro.
Recruar soldados o trabajadores de su población.
Cuidar una ciudad para aumentar su producción.
Robar recursos de sus vecinos.
Infiltrarse en las ciudades en preparación para un ataque.
Capturar ciudades extranjeras por la fuerza.
Negociar para inducir a las ciudades a unirse a usted pacíficamente.
Construir o restaurar hitos únicos.
Excavar en busca de recursos y reliquias únicas.
Algunas consideraciones ejemplo que tendrás que armar:
Cada una de las 32 facciones jugables tiene condiciones asimétricas iniciales y objetivos únicos.
Las ciudades están pobladas por combinaciones variadas de diferentes culturas, que producen y requieren recursos diferentes.
Las acciones afectan las relaciones con las facciones controladas por la inteligencia artificial, lo que modifica cómo actúan hacia usted.
No hay treguas formales ni alianzas, y cualquier facción puede atacar a cualquier otra facción en cualquier momento (con algunas excepciones relacionadas con la historia).
Algunas ciudades son subacuáticas y requieren un recurso diferente para capturarlas o saquearlas.
Las ciudades pueden ser afectadas por eventos aleatorios o circunstanciales.
52 hitos únicos se pueden construir o restaurar para otorgar un poderoso bonus.
La capital de una facción no puede ser trasladada, y perderla conduce a la destrucción de la facción en sí misma.
Capturar la capital de otra facción te permite apropiarte de cualquier reliquia que ellos posean, lo que de lo contrario son hallazgos aleatorios.
Las acciones que puedes realizar:
Responder a las invasiones extranjeras y desastres naturales.
Comercializar un recurso por otro.
Recruar soldados o trabajadores de su población.
Cuidar una ciudad para aumentar su producción.
Robar recursos de sus vecinos.
Infiltrarse en las ciudades en preparación para un ataque.
Capturar ciudades extranjeras por la fuerza.
Negociar para inducir a las ciudades a unirse a usted pacíficamente.
Construir o restaurar hitos únicos.
Excavar en busca de recursos y reliquias únicas.
Algunas consideraciones ejemplo que tendrás que armar:
Cada una de las 32 facciones jugables tiene condiciones asimétricas iniciales y objetivos únicos.
Las ciudades están pobladas por combinaciones variadas de diferentes culturas, que producen y requieren recursos diferentes.
Las acciones afectan las relaciones con las facciones controladas por la inteligencia artificial, lo que modifica cómo actúan hacia usted.
No hay treguas formales ni alianzas, y cualquier facción puede atacar a cualquier otra facción en cualquier momento (con algunas excepciones relacionadas con la historia).
Algunas ciudades son subacuáticas y requieren un recurso diferente para capturarlas o saquearlas.
Las ciudades pueden ser afectadas por eventos aleatorios o circunstanciales.
52 hitos únicos se pueden construir o restaurar para otorgar un poderoso bonus.
La capital de una facción no puede ser trasladada, y perderla conduce a la destrucción de la facción en sí misma.
Capturar la capital de otra facción te permite apropiarte de cualquier reliquia que ellos posean, lo que de lo contrario son hallazgos aleatorios.

