Descripción

HoCWar - es un juego de naipes coleccionables en el contexto de la Segunda Guerra Mundial.
Esta es tu oportunidad para convertirte en un verdadero General! Lleva tus ejércitos a la gloria en el nuevo juego de naipes HoCWar.
Enfréntate al inclemente mundo de las guerras de naipes sin misericordias!
Los juegos de naipes coleccionables (CCG) están en su momento más popular hoy en día. Sin embargo, ideas realmente originales que aporten algo nuevo al género y no solo aprovechen las características de los éxitos son pocos. Pero nuestro nuevo juego de naipes HoCWar se aleja de muchos competidores debido a su originalidad.
Aquí están algunas de las características del juego:
1. Ambientación de la Segunda Guerra Mundial. Como en otros juegos, los personajes son principalmente ficticios en HoCWar, las naipes representan mecanismos y tropas reales de la URSS y Alemania.
2. Formato dual-modo: modo simplificado para principiantes y modo difícil diseñado para amantes de batallas largas e intensas.
3. Fog of War: Las celdas en el campo de batalla tienen una atribución de visibilidad. Las celdas invisibles se llaman Ocultas.
El sistema Pay-To-Win no está presente en el juego, las Compras Internas no afectan el equilibrio del juego y no otorguen ninguna ventaja significativa a los jugadores. Más importancia tiene la habilidad del jugador y la estrategia elegida.
En el futuro cercano, el juego presentará:
1. "Naipes transitorios". Son cartas muy valiosas que no se pueden comprar y solo se reciben de las batallas. Si su oponente utiliza una de esas cartas en la batalla y si ganas el encuentro, obtienes una copia de esta carta, y tu oponente la desperdicia.
2. "Cartas de botín". Son un tipo de carta que puedes recibir después de la batalla con cierta posibilidad. Difiere solo en la apreciable visualización, pero los atributos y beneficios son exactamente los mismos que las cartas estándar.
3. "Sistema día y noche". Dependiendo del tiempo del día, las cartas y tácticas tendrán diferentes potencias, por ejemplo: la aviación en la noche no será tan efectiva como en el día.
4. Combates en tierra, mar y aire; batallas en formato de misiones individuales y campañas históricas; combates multijugador en el mapa Global Conflict; mejora de las tropas.
5. Global Conflict. Es un nuevo mundo en el juego, los eventos del que se desarrollarán en un mapa mundial. En los combates en diferentes áreas podrán participar solo ciertos tipos de tropas, por ejemplo, en el mar solo la flota y la aviación. El sistema día y noche también afectará

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • Early Access
  • Cooperativo
  • Un jugador
  • Free to Play
  • World War II
  • Card Game
  • Trading Card Game
  • Online multiplayer
  • cooperative
  • steam-trading-cards
  • Steam Achievements
  • Steam Cloud
  • Steam Leaderboards

¿Dónde conseguirlo?