Descripción

El juego se basa en el tema de "miel" que le asignó la Universidad NHTV para ser aceptado. Es un shooter de supervivencia 2D donde una abeja (el jugador) debe sobrevivir al hambre y a abejas enemigas.

Controles:
Teclado direccionalSPACELa tecla ESC para pausar

Estude el libro "Desarrollo de juegos SFML" (Haller et al, 2013) para poder realizar este juego.

Fuentes: Sansation.ttf (http://www.dafont.com/it/sansation.font)

Texturas:
- Abejas enemigas (http://opengameart.org/content/bevouliin-free-red-...)
- Abeja jugador (http://opengameart.org/content/bee-enemy)
- Límites del desierto (http://opengameart.org/content/red-warning-stripes)
- Power ups (http://opengameart.org/content/lpc-flower-recolor)
- Desierto (http://opengameart.org/content/2048-digit...)

Música:
- Tema de menú (http://opengameart.org/content/honey-bear)
- Tema del juego (http://opengameart.org/content/loopy-loops)

Sonidos:
- Recolectar power ups (http://freesound.org/people/RandomationPictures/so...)
- Impacto 1 (http://freesound.org/people/PaulMorek/sounds/19672...)
- Impacto 2 (http://freesound.org/people/acclivity/sounds/25879...)
- Fuego (http://freesound.org/people/Bumblefly/sounds/18864...)
- Botones (http://freesound.org/people/fins/sounds/191591/)

Géneros y etiquetas

  • honey
  • SFML

¿Dónde conseguirlo?