Descripción
Uno de botón para gobernar todos ellos.
Solo con el ratón
Haz clic para saltar, mantén presionado para cambiar al modo de potencia
Para pasar por el menú haz clic en todas las cuatro columnas
No tuve tiempo para diseñar los niveles, así que solo concepto.
Mi aportación para el GameMaker's ToolKit Jam.
El tema era este video: YouTube (Buena abstracción del tema)
Me dirigí en la dirección de "Downwell" con un corredor, lo cual podría haber sido mejor.
Siempre he amado los juegos de un botón, entonces al ver esta temática me dije: ¡Hagamos un juego de corredor musical de un botón!
Durante aproximadamente un año, tenía la conceptación de hacer un juego con cuatro géneros musicales que representen las cuatro potencias de nuestro protagonista. El objetivo final de este proyecto habría sido tener una música que cambie con los ingresos (como una nota en cada salto), pero eso era demasiado complejo para un jam. Así que elije cuatro géneros musicales diferentes del mismo tema que cambian según el modo actual del jugador.
Por desgracia, no tuve tiempo para equilibrar y diseñar los niveles (y más diseño de monstruos). Pero estoy seguro de que terminaré este juego ya que empecé realmente a sentir una buena sensación al final.
Disfruta y no dudes en hacer cualquier comentario.
La versión para Android llegará más tarde esta semana.
Solo con el ratón
Haz clic para saltar, mantén presionado para cambiar al modo de potencia
Para pasar por el menú haz clic en todas las cuatro columnas
No tuve tiempo para diseñar los niveles, así que solo concepto.
Mi aportación para el GameMaker's ToolKit Jam.
El tema era este video: YouTube (Buena abstracción del tema)
Me dirigí en la dirección de "Downwell" con un corredor, lo cual podría haber sido mejor.
Siempre he amado los juegos de un botón, entonces al ver esta temática me dije: ¡Hagamos un juego de corredor musical de un botón!
Durante aproximadamente un año, tenía la conceptación de hacer un juego con cuatro géneros musicales que representen las cuatro potencias de nuestro protagonista. El objetivo final de este proyecto habría sido tener una música que cambie con los ingresos (como una nota en cada salto), pero eso era demasiado complejo para un jam. Así que elije cuatro géneros musicales diferentes del mismo tema que cambian según el modo actual del jugador.
Por desgracia, no tuve tiempo para equilibrar y diseñar los niveles (y más diseño de monstruos). Pero estoy seguro de que terminaré este juego ya que empecé realmente a sentir una buena sensación al final.
Disfruta y no dudes en hacer cualquier comentario.
La versión para Android llegará más tarde esta semana.

