Descripción
"El juego más extraño" Premio Especial de Igroprom 24': "El juego más extraño"
Acerca del Juego
Apoya este proyecto añadiéndolo a tu LISTA DE DESEOS y compartiendo en tus redes sociales! Estamos creandolo con un pequeño equipo independiente.
Capítulo I en STEAM aquí si aún no has tocado este mundo extraño.
Pero puedes jugar inmediatamente Capítulo II - dentro encontrarás una pequeña introducción con la historia de fondo.
"I Know This Place..?" Capítulo II - esto es una aventura trans-medios mística con un significado profundo en nuestro mundo extraño, donde verás tramas inusuales, ubicaciones asombrosas y personajes curiosos.
Y todo esto puede ser influenciado por ti personalmente, porque el desarrollo de los capítulos se basa en las votaciones de los jugadores.
Además de los capítulos del juego, nuestro universo se revelará en cortometrajes (verlos en el menú principal del juego), grabaciones antiguas y cómics. Y gracias a la introducción de ARG - juegos en realidad alternativa - conectamos el mundo del juego y el mundo real.
¿Qué hizo el científico Vladímir Mashkov y dónde se encuentra? ¿Qué está mal con su apartamento y la casa en general? Preguntas como estas te afligirán después de visitar su extraño apartamento en Capítulo I.
En Capítulo II nos despediremos del apartamento de Vladímir en búsqueda de respuestas, enfrentándonos a incluso más preguntas. Estamos empezando a alejarnos de la totalidad lineal y también estamos introduciendo más oportunidades para nuestros jugadores y espectadores agregar elementos y (atención) ubicaciones enteras al juego!
¿Tienes ideas para tramas extrañas e intrigantes, desafíos emocionantes y quieres influir en el desarrollo de los próximos capítulos?
¿Quieres agregar una foto memorables con un comentario, o una foto de tu abuelo a la game? ¿O quizás un objeto memorables, por ejemplo un libro que su padre solía leer cuando era niño?
O quizás ver en la realidad una habitación infantil que ya no existe en la vida real? El coche de su abuelo viejo? La garaje de su abuela o su casa rural, donde se desarrollará una historia corta que puedes escribir tú mismo con nuestra ayuda.
Todo esto ahora estará disponible!
Como ya saben, los jugadores pueden agregar elementos ganando competencias en nuestro público. Otros jugadores verán su elemento en el juego, y incluso la historia e información sobre él. Pero decidimos ir más lejos: en Capítulo II podrás obtener tu propia ubicación según tu idea e historia. Salta en nuestra amable comunidad de Telegram (@IKTP_RU) y lo mostramos juntos a todo el mundo! Somos desarrolladores independientes, la asociación SameFrame. Creamos mundos mientras sentados en un pequeño pueblo, sin presupuestos, pero con asombro y amor =) Por lo tanto, estamos muy agradecidos por sus maravillosos comentarios sobre Capítulo I, llenos de emociones sinceras sobre el juego. Le damos las gracias a los representantes de Sony por su calidez en su feedback sobre nuestro juego en la exposición en Lisboa.
Agimos las gracias a todos quienes nos apoyan y creen en nosotros, agimos las gracias a EpicGames y Nvidia por sus tecnologías, agimos las gracias a nuestros padres, agimos las gracias a RBL LABS por su ayuda con el episodio piloto.
Gracias a los suscriptores: P1gVo1ceEvgeny IshinAnka_Tec9MaksinGlebory
Acerca del Juego
Apoya este proyecto añadiéndolo a tu LISTA DE DESEOS y compartiendo en tus redes sociales! Estamos creandolo con un pequeño equipo independiente.
Capítulo I en STEAM aquí si aún no has tocado este mundo extraño.
Pero puedes jugar inmediatamente Capítulo II - dentro encontrarás una pequeña introducción con la historia de fondo.
"I Know This Place..?" Capítulo II - esto es una aventura trans-medios mística con un significado profundo en nuestro mundo extraño, donde verás tramas inusuales, ubicaciones asombrosas y personajes curiosos.
Y todo esto puede ser influenciado por ti personalmente, porque el desarrollo de los capítulos se basa en las votaciones de los jugadores.
Además de los capítulos del juego, nuestro universo se revelará en cortometrajes (verlos en el menú principal del juego), grabaciones antiguas y cómics. Y gracias a la introducción de ARG - juegos en realidad alternativa - conectamos el mundo del juego y el mundo real.
¿Qué hizo el científico Vladímir Mashkov y dónde se encuentra? ¿Qué está mal con su apartamento y la casa en general? Preguntas como estas te afligirán después de visitar su extraño apartamento en Capítulo I.
En Capítulo II nos despediremos del apartamento de Vladímir en búsqueda de respuestas, enfrentándonos a incluso más preguntas. Estamos empezando a alejarnos de la totalidad lineal y también estamos introduciendo más oportunidades para nuestros jugadores y espectadores agregar elementos y (atención) ubicaciones enteras al juego!
¿Tienes ideas para tramas extrañas e intrigantes, desafíos emocionantes y quieres influir en el desarrollo de los próximos capítulos?
¿Quieres agregar una foto memorables con un comentario, o una foto de tu abuelo a la game? ¿O quizás un objeto memorables, por ejemplo un libro que su padre solía leer cuando era niño?
O quizás ver en la realidad una habitación infantil que ya no existe en la vida real? El coche de su abuelo viejo? La garaje de su abuela o su casa rural, donde se desarrollará una historia corta que puedes escribir tú mismo con nuestra ayuda.
Todo esto ahora estará disponible!
Como ya saben, los jugadores pueden agregar elementos ganando competencias en nuestro público. Otros jugadores verán su elemento en el juego, y incluso la historia e información sobre él. Pero decidimos ir más lejos: en Capítulo II podrás obtener tu propia ubicación según tu idea e historia. Salta en nuestra amable comunidad de Telegram (@IKTP_RU) y lo mostramos juntos a todo el mundo! Somos desarrolladores independientes, la asociación SameFrame. Creamos mundos mientras sentados en un pequeño pueblo, sin presupuestos, pero con asombro y amor =) Por lo tanto, estamos muy agradecidos por sus maravillosos comentarios sobre Capítulo I, llenos de emociones sinceras sobre el juego. Le damos las gracias a los representantes de Sony por su calidez en su feedback sobre nuestro juego en la exposición en Lisboa.
Agimos las gracias a todos quienes nos apoyan y creen en nosotros, agimos las gracias a EpicGames y Nvidia por sus tecnologías, agimos las gracias a nuestros padres, agimos las gracias a RBL LABS por su ayuda con el episodio piloto.
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