Descripción
Un videojuego de RPG en su esencia, I Shall Remain combina elementos de rol, supervivencia y estrategia, creando una mezcla nunca antes vista. A través de sistemas de progresión de caracteres complejos y en tiempo real, más de cien habilidades para aprender e upgradear, docenas de armas y mejoras, miles de Infectados, más de veinte mutaciones, decenas de NPC y compañeros de equipo en el transcurso de una campaña de historia de más de veinticinco horas, ISR ofrece mucho para todos.
I Shall Remain es un juego de acción post-apocalíptico de rol con aspectos de supervivencia ambientado en una historia alternativa al final de la Segunda Guerra Mundial, donde los nazis lograron liberar un virus mortal sobre el territorio estadounidense. La historia sigue la relación complicada de dos hermanos con el mundo apocalíptico que surge tras el desastre pandémico Z0M81.
Descubre la verdad sobre la infección y decide el futuro de la humanidad. Experimenta un juego impulsado por la historia y la inmersión mejorada por un sistema de tiempo real dinámico día-noche y un sistema meteorológico que afecta el estado de ánimo. Comparte tu viaje con hasta siete compañeros controlados por IA adicionales, cada uno con su propia historia para contar, encuentras a varios NPC, comerciantes y entrenadores y luchas contra miles de Infectados que tendrás que combatir utilizando más de treinta armas, desde bates de béisbol hasta ametralladoras automáticas y lanzallamas y, en ocasiones, incluso tanques.
Armas - Las armas en I Shall Remain están agrupadas en categorías. Tenemos armas de vanguardia (cuchillos, bates de béisbol, tablas, pinchos), armas pequeñas (pistolas, subfusiles), fusiles (escopetas, diferentes tipos de fusiles) y armas pesadas (ametralladoras pesadas, lanzallamas, cohetes). El total de armas es superior a treinta, con cada arma teniendo al menos cuatro niveles de configuración, cada nivel otorga efectos diferentes en los enemigos y en ti mismo cuando se utilizan o equipan. Las balas también pueden ser mezcladas con serum para un daño adicional.
Lanzables - Además de las armas, el jugador puede arrojar granadas y plantar minas para que los infectados las detonen.
Recogibles e explosivos - El jugador también puede recoger ciertos objetos como barriles, cajas y incluso otros NPC para llevar y ayudar. Algunos de los objetos, aunque no sean recogibles, pueden ser disparados y explotarán permitiendo que te quedes sin gastar recursos. Otros pueden ser utilizados para bloquearte en espacios pequeños y confinados.
También puedes controlar tanques o otros vehículos y utilizar sus armas para defenderte a ti mismo o un área más grande. Espera a que el jugador tome la decisión de usarlos o no y por cuánto tiempo.
Edificios - Muchos edificios únicos a lo largo de la ciudad para explorar, cada uno puede utilizarse de manera diferente, encontrar cubiertos o robar. Existe un nivel de riesgo asociado con entrar en un edificio desconocido, por lo que debes ser cuidadoso al hacerlo.
Progresión de caracteres - En I Shall Remain, el jugador obtiene experiencia al realizar acciones. Cada acción en el juego, sea disparar a un monstruo, reparar una arma o simplemente correr, otorga puntos de experiencia en atributos y habilidades. El modo en que juegas determinará qué tipo de personaje eres.
Doctrinas - En I Shall Remain, las doctrinas permiten que tu personaje mejore sus atributos y habilidades o te otorguen nuevas habilidades. Cada doctrina puede ser actualizada, lo que aumenta los efectos de la doctrina o incluso agrega nuevos efectos. Actualmente hay hasta 128 doctrinas en el juego.
Economía - El serum es el centro del sistema económico del juego y la moneda de intercambio. Dentro del juego, hay varios comerciantes con los que puedes interactuar al vender o comprar artículos como armas, doctrinas, kits médicos, agua, municiones, chatarra, baterías de linterna y mucho más. Algunos comerciantes también te ofrecerán servicios especiales (comprar municiones, aumentar tus niveles de habilidades o avanzar en el rango de habilidades).
Misiones - Como la mayoría de las cosas en I Shall Remain, las misiones se asemejan a escenarios de la vida real y, por lo tanto, todo es para servir al propósito del mundo y la historia. Por lo tanto, la mayoría de las misiones en I Shall Remain son misiones relacionadas con la historia, pero quizás el 50% no están relacionadas con la rama principal de la historia. Por eso, definir detallados sub-historias y misiones se convirtió en una herramienta importante para nosotros para permitir que el jugador se inm
I Shall Remain es un juego de acción post-apocalíptico de rol con aspectos de supervivencia ambientado en una historia alternativa al final de la Segunda Guerra Mundial, donde los nazis lograron liberar un virus mortal sobre el territorio estadounidense. La historia sigue la relación complicada de dos hermanos con el mundo apocalíptico que surge tras el desastre pandémico Z0M81.
Descubre la verdad sobre la infección y decide el futuro de la humanidad. Experimenta un juego impulsado por la historia y la inmersión mejorada por un sistema de tiempo real dinámico día-noche y un sistema meteorológico que afecta el estado de ánimo. Comparte tu viaje con hasta siete compañeros controlados por IA adicionales, cada uno con su propia historia para contar, encuentras a varios NPC, comerciantes y entrenadores y luchas contra miles de Infectados que tendrás que combatir utilizando más de treinta armas, desde bates de béisbol hasta ametralladoras automáticas y lanzallamas y, en ocasiones, incluso tanques.
Armas - Las armas en I Shall Remain están agrupadas en categorías. Tenemos armas de vanguardia (cuchillos, bates de béisbol, tablas, pinchos), armas pequeñas (pistolas, subfusiles), fusiles (escopetas, diferentes tipos de fusiles) y armas pesadas (ametralladoras pesadas, lanzallamas, cohetes). El total de armas es superior a treinta, con cada arma teniendo al menos cuatro niveles de configuración, cada nivel otorga efectos diferentes en los enemigos y en ti mismo cuando se utilizan o equipan. Las balas también pueden ser mezcladas con serum para un daño adicional.
Lanzables - Además de las armas, el jugador puede arrojar granadas y plantar minas para que los infectados las detonen.
Recogibles e explosivos - El jugador también puede recoger ciertos objetos como barriles, cajas y incluso otros NPC para llevar y ayudar. Algunos de los objetos, aunque no sean recogibles, pueden ser disparados y explotarán permitiendo que te quedes sin gastar recursos. Otros pueden ser utilizados para bloquearte en espacios pequeños y confinados.
También puedes controlar tanques o otros vehículos y utilizar sus armas para defenderte a ti mismo o un área más grande. Espera a que el jugador tome la decisión de usarlos o no y por cuánto tiempo.
Edificios - Muchos edificios únicos a lo largo de la ciudad para explorar, cada uno puede utilizarse de manera diferente, encontrar cubiertos o robar. Existe un nivel de riesgo asociado con entrar en un edificio desconocido, por lo que debes ser cuidadoso al hacerlo.
Progresión de caracteres - En I Shall Remain, el jugador obtiene experiencia al realizar acciones. Cada acción en el juego, sea disparar a un monstruo, reparar una arma o simplemente correr, otorga puntos de experiencia en atributos y habilidades. El modo en que juegas determinará qué tipo de personaje eres.
Doctrinas - En I Shall Remain, las doctrinas permiten que tu personaje mejore sus atributos y habilidades o te otorguen nuevas habilidades. Cada doctrina puede ser actualizada, lo que aumenta los efectos de la doctrina o incluso agrega nuevos efectos. Actualmente hay hasta 128 doctrinas en el juego.
Economía - El serum es el centro del sistema económico del juego y la moneda de intercambio. Dentro del juego, hay varios comerciantes con los que puedes interactuar al vender o comprar artículos como armas, doctrinas, kits médicos, agua, municiones, chatarra, baterías de linterna y mucho más. Algunos comerciantes también te ofrecerán servicios especiales (comprar municiones, aumentar tus niveles de habilidades o avanzar en el rango de habilidades).
Misiones - Como la mayoría de las cosas en I Shall Remain, las misiones se asemejan a escenarios de la vida real y, por lo tanto, todo es para servir al propósito del mundo y la historia. Por lo tanto, la mayoría de las misiones en I Shall Remain son misiones relacionadas con la historia, pero quizás el 50% no están relacionadas con la rama principal de la historia. Por eso, definir detallados sub-historias y misiones se convirtió en una herramienta importante para nosotros para permitir que el jugador se inm

