Descripción
[Defensa Inmortal] ha sido ampliamente elogiado por la narrativa del juego y su versión única del género defensa de torres, muchos consideran que es una obra de culto del subgénero. Su historia fue escrita por la novelista Jeanne Thornton, y su universo se basa en la novela Raberata de Robert Bisno. Esta nueva liberación de Steam incluye muchas mejoras con respecto a la versión original: logros de Steam que otorguen bonificaciones en el juego, clasificaciones, gráficos y rendimiento mejorados, soporte de pantalla ancha, un editor de niveles mejorado y mucho más.
AVISO: Este juego implica una cantidad considerable de luces parpadeantes y efectos visuales. Si tiene problemas sensoriales, como epilepsia, este juego puede causarte mayores problemas que otros juegos. Aunque es posible reducir las opciones visuales, incluso con todas las opciones bajadas, aún puede ser bastante parpadeante.
[Defensa Inmortal] cuenta con una campaña impulsada por la narrativa con 100 niveles principales y 50 niveles de misiones secundarias opcionales (que se pueden completar para obtener bonificaciones que te ayudan en los niveles principales). El juego tarda aproximadamente 20 horas en completarse todo. El juego incluye la banda sonora, compuesta por Long Dao y el compositor clásico Walter Eres. También incluye tarjetas de Steam, que fueron pintadas a mano con agua a color especialmente para esta liberación de Steam.
Hay 26 tipos de enemigos, cada uno con sus propias habilidades y interacciones únicas entre sí, y 11 tipos de torres, cada una de las cuales pasa por diferentes formas al ser actualizadas, y cada una de las cuales adquiere nuevas habilidades a medida que el jugador recoge logros. Estos no son tipos estándar de enemigos como "volador" o tipos de torres estándar como "de largo alcance y lento". No lo has visto antes en otros juegos de defensa de torres. También incluye un editor de niveles, con soporte de Taller de Steam, e incluso se proporciona una extraña cantidad de 62 niveles creados por fanáticos.
NOTA: El juego se lanzó por primera vez el 31 de mayo de 2007 y se actualizó con contenido nuevo en 2009, y luego se mejoró significativamente para su liberación en Steam en agosto de 2015.
AVISO: Este juego implica una cantidad considerable de luces parpadeantes y efectos visuales. Si tiene problemas sensoriales, como epilepsia, este juego puede causarte mayores problemas que otros juegos. Aunque es posible reducir las opciones visuales, incluso con todas las opciones bajadas, aún puede ser bastante parpadeante.
[Defensa Inmortal] cuenta con una campaña impulsada por la narrativa con 100 niveles principales y 50 niveles de misiones secundarias opcionales (que se pueden completar para obtener bonificaciones que te ayudan en los niveles principales). El juego tarda aproximadamente 20 horas en completarse todo. El juego incluye la banda sonora, compuesta por Long Dao y el compositor clásico Walter Eres. También incluye tarjetas de Steam, que fueron pintadas a mano con agua a color especialmente para esta liberación de Steam.
Hay 26 tipos de enemigos, cada uno con sus propias habilidades y interacciones únicas entre sí, y 11 tipos de torres, cada una de las cuales pasa por diferentes formas al ser actualizadas, y cada una de las cuales adquiere nuevas habilidades a medida que el jugador recoge logros. Estos no son tipos estándar de enemigos como "volador" o tipos de torres estándar como "de largo alcance y lento". No lo has visto antes en otros juegos de defensa de torres. También incluye un editor de niveles, con soporte de Taller de Steam, e incluso se proporciona una extraña cantidad de 62 niveles creados por fanáticos.
NOTA: El juego se lanzó por primera vez el 31 de mayo de 2007 y se actualizó con contenido nuevo en 2009, y luego se mejoró significativamente para su liberación en Steam en agosto de 2015.

