Descripción

Incidence
Incidence es un videojuego multijugador de discos de muerte en el que se inspira en Ricochet y Tron.
Pelea contra tus amigos en partidas de muerte libre personalizables en una de las tres mapas de arena variados. En lugar de armas, lanzarás discos proyectiles que pueden volar por todo el mapa y rebotar contra las paredes, permitiendo golpes de trucos increíbles.
Los jugadores pueden disparar hasta 3 discos a la vez, con cada tiro siendo devuelto después de un tiempo establecido, después de una muerte o si el jugador colisiona con un disco que lanzó él mismo. Puedes saber si un jugador tiene discos restantes mirando si su personaje está sosteniendo un disco en su mano o no.
En scattered a lo largo de los mapas hay power-ups que le darán a usted una ventaja sobre sus rivales. Desde una velocidad de correr más rápido, hasta discos que duran más tiempo en el aire o incluso tres disparos al mismo tiempo, estos poderes valiosos ayudarán tanto a su supervivencia como a su letalidad en el campo de batalla.
Controles
WASD
Moverse
Espacio
Saltar
Mouse Izquierdo (RMB)
Disparar
1 / 2 / 3 / 4
Emociones
ESCAPE (ESC) / P
Abre el menú
Power-ups
En lugares específicos en cada mapa se encuentran generadores de power-ups. Estos bases spawn un nuevo power-up al poco tiempo después del que se ha recogido anteriormente. Cada power-up dura un tiempo establecido y se activa automáticamente al recogerlo. Los power-ups activos actuales se muestran en la esquina inferior derecha de la pantalla de su visor de objetivos.
Powerup Name
EffectDurationDisc Lifetime
Hace que los discos duren 6 segundos en el aire, en lugar de 3.
30.0sDisco Velocidad
Dobla la velocidad de vuelo del disco.
15.0sVelocidad del Jugador
Aumenta significativamente la velocidad de correr del jugador.
15.0sRápido RecargaDescubre el tiempo de recarga del disco de 2 segundos a 1.
15.0sTriple ShotDispara 3 discos al mismo tiempo al costo de un solo tiro.
10.0s
Mapas
Incidence actualmente tiene 3 mapas diferentes llenos de power-ups, obstáculos de plataforma, placas de salto y muchas paredes para rebotar los discos.
in_Arena
El mapa más simple es Arena. Consiste en una caja de vidrio con líneas laterales muy claras. Las paredas dispersas a lo largo del suelo vacío proporcionan muchas opciones para que los jugadores dirijan sus discos y rebotes. En el centro del mapa hay un solo jump pad, directamente por encima de lo cual se encuentra un generador de power-ups. Esto significa que los power-ups en este mapa son accesibles e fáciles de obtener, pero todos te verán dirigiéndote a ellos, convirtiéndose en un blanco fácil.
in_Mirror
Mirror es un mapa completo y simétrico de 2 pisos. El piso superior está compuesto por un área central del cuadro, en el centro de la cual se encuentra un generador de power-ups y dos áreas laterales más pequeñas, cada una conduciendo a un área exterior. El sótano inferior se conecta directamente al piso superior a través de los jump pads rojos. En cambio, las áreas son accesibles y fáciles de obtener, pero todos te verán dirigiéndote a ellos, convirtiéndose en un blanco fácil.
También contiene power-ups, que se pueden obtener a través de los jump pads o mediante la plataforma.
in_Gravity
Gravity es un mapa de 3 pisos donde los jugadores deben plataformarse para moverse de una plataforma a otra, con el riesgo de caer al infinito del espacio. Cada piso está accesible a través de los jump pads rojos, mientras que los verdes proporcionan oportunidades de movimiento y posicionamiento dentro del mismo piso. En el centro de cada piso se encuentra un generador de power-ups. Los jugadores también pueden desplazarse hacia abajo saltando desde arriba. Este mapa incentiva el movimiento constante ya que las paredes de vidrio que rodean cada nivel significan que los discos volarán en cada nivel.
Cómo Jugar
A continuación se proporcionan instrucciones sobre cómo configurar, anfitrión o unirse a una partida de Incidence.
LAN (Red Local)
Anfitrión: Para anfitrión una sesión local, un jugador simplemente debe seleccionar la opción Crear Sesión en el menú principal y asegúrese de que seleccione la opción LAN solo.
Unirse a una Sesión
Después de crearse una sesión por alguien en la misma red (LAN), para unirse a ella, simplemente seleccione la opción Buscar Partidas en el menú principal.
Después de encontrar la sesión, haga clic en el botón Unirse a la Sesión y debería cargar en la sesión del mapa.
Alternativamente, se puede conectar directamente mediante la dirección IP utilizando el botón Conectarse a la IP.
WAN (En Línea)
Anfitrión:
Existen 2 formas diferentes de anfitrión una sesión en línea accesible por personas fuera de la misma red local
1. Apertura de puertos
La primera opción consiste en abrir el puerto 7777 en su router para que otras personas puedan conectarse a su sesión.
¿Cómo abre puertos? Varios son los métodos por los que se puede abrir un puerto, pero este video proporciona una explicación fácil de seguir sobre cómo hacerlo.
Nota: La apertura de puertos puede ser peligroso ya que puede abrir vulnerabilidades en su red local. Esta técnica no se recomienda a menos que conozca lo que está haciendo.
2. ZeroTier (Recomendado!)
Configure una Red ZeroTier
Para hacerlo, vaya a https://www.zerotier.com/download/ y descargue la interfaz de usuario de ZeroTier haciendo clic en el icono Windows.
Después de instalar la interfaz de usuario, puede acceder a ella expandiendo sus "Iconos Ocultos" en la barra de tareas de Windows en la parte inferior derecha. Haga clic en el icono ZeroTier y seleccione la opción Unirse a una Red Nueva. Ingrese el identificador de red (que debe haber sido compartido con usted por quien creó la red)
Autentique a los jugadores en la red
Cred

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • Primera persona
  • synthwave

¿Dónde conseguirlo?