Descripción

Dentro de un Cielo Lleno de Estrellas es un juego infinito y recursivo de disparos tácticos creado por el diseñador premiado Jason Rohrer (Passage, Entre). ¿Qué sucede si puedes insertar un objeto en un nivel y encontrar un nivel dentro de él? ¿Y si puedes insertar un objeto en ese nivel y encontrar otro nivel dentro de ese?
¿Qué sucede si puedes cambiar a un enemigo o un power-up desde el interior? ¿Y si puedes insertarte tú mismo? ¿Y si estos niveles dentro de niveles dentro de niveles van hasta abajo y hasta arriba?
Dentro de un Cielo Lleno de Estrellas es un juego difícil, generado procedimentalmente, basado en este concepto central.
Características clave:

Jugabilidad recursiva única
Inserta cosas - enemigos, power-ups y hasta ti mismo - para modificarlos a tu favor táctico
Niveles generados procedimentalmente, junto con un sistema de combos de balas enormes, ofrecen una variedad táctica ilimitada
Docenas de formas diferentes para abordar cada desafío - reflexa, te abres fuego o piensa tu camino
Bandera dinámica y generada procedimentalmente que permite plantar banderas a lo largo de un espacio infinito de niveles para marcar tus descubrimientos, y ve las banderas plantadas por otros a través de un servidor global de banderas.

Géneros y etiquetas

  • Un jugador
  • Pixel Graphics
  • Procedural Generation
  • Roguelike

¿Dónde conseguirlo?