Descripción

Iridion 3D es un videojuego de tiroteo en quasi-3D desarrollado por Shin'en. Juego de lanzamiento para la consola portátil Game Boy Advance, fue lanzado en América del Norte el 29 de mayo de 2001 y en Europa el 21 de septiembre de ese mismo año. Influenciado por el juego de Commodore 64 Uridium, el juego cuenta con un único nave espacial luchando contra los alienígenas Iridion, quienes han atacado la Tierra.

Iridion se desarrolló inicialmente como un shooter para Game Boy Color; cuando Shin'en decidió abandonar el desarrollo y cambiar su enfoque hacia la Game Boy Advance, Iridion fue el primer juego del desarrollador en aparecer en el sistema. Aunque anunciado como un juego en 3D, Shin'en utilizó codificación en tiempo real y recalaje para manipular el tamaño de las sprites 2D en lugar de crear un entorno verdaderamente 3D. Con más espacio disponible en la tarjeta del juego debido al uso de la GAX Sound Engine, que permitió la decodificación en tiempo real de datos de canciones en un tamaño de archivo pequeño, se pudieron incluir más gráficos en el juego.

Upon its release, Iridion 3D received generally poor reviews. The graphics and sound were generally praised; even a year after its release, critics at TechTV considered it the best-looking game on the platform. In contrast, critics derided the game's repetitive and frustrating gameplay. A pesar de la recepción tibia al título al momento de su lanzamiento, Iridion 3D influyó en futuros shooters de Shin'en como Iridion II y Nanostray.

Géneros y etiquetas

  • Singleplayer
  • exclusive
  • true exclusive

Puntuación

Metacritic

53/100

Valoración mixta

  • Meh
    50%
  • Recommended
    50%

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