Descripción
Iris.Fall, un juego de rompecabezas con un estilo artístico extraordinario, tiene "luz y sombra" como su concepto central. Con una combinación de gráficos que tienen un fuerte contraste entre el blanco y negro y una trama imaginativa, Iris.Fall ofrece a los jugadores una experiencia de juego llena de maravillas.
Fondo de la historia:
Iris se despierta de sus sueños y sigue a un gato negro por un teatro en ruinas, viajando adentro y afuera de un extraño laberinto de luz y sombra. A medida que la historia avanza, Iris descubre lentamente que todo en este teatro parece tener algún tipo de conexión oculta con ella misma...
Características clave
• Estilo artístico único de contraste blanco y negro
El estilo visual del juego utiliza un estilo de dibujo animado puro en blanco y negro, dependiendo de la transición entre la luz y la sombra para crear una experiencia visual distintiva, tanto exquisita como visualmente impactante.
• Una perfecta fusión de juego y sistema de luz y sombra
El concepto de "luz" y "sombra" se encuentra en las bases del diseño del juego, tanto en el arte como en la historia y los rompecabezas. Al pasar de la luz a la sombra, los jugadores atraviesan los dos mundos de la realidad y la sombra, experimentando la única experiencia de mezcla de negro y blanco, luz y sombra, 2D y 3D.
• Experiencia inmersiva de la historia
Los jugadores se sumergen completamente en la trama a través del ambiente suspenso estilizado del escenario y la historia, lo que hace que el progreso de los jugadores en el juego sea más como una exploración espiritual.
Fondo de la historia:
Iris se despierta de sus sueños y sigue a un gato negro por un teatro en ruinas, viajando adentro y afuera de un extraño laberinto de luz y sombra. A medida que la historia avanza, Iris descubre lentamente que todo en este teatro parece tener algún tipo de conexión oculta con ella misma...
Características clave
• Estilo artístico único de contraste blanco y negro
El estilo visual del juego utiliza un estilo de dibujo animado puro en blanco y negro, dependiendo de la transición entre la luz y la sombra para crear una experiencia visual distintiva, tanto exquisita como visualmente impactante.
• Una perfecta fusión de juego y sistema de luz y sombra
El concepto de "luz" y "sombra" se encuentra en las bases del diseño del juego, tanto en el arte como en la historia y los rompecabezas. Al pasar de la luz a la sombra, los jugadores atraviesan los dos mundos de la realidad y la sombra, experimentando la única experiencia de mezcla de negro y blanco, luz y sombra, 2D y 3D.
• Experiencia inmersiva de la historia
Los jugadores se sumergen completamente en la trama a través del ambiente suspenso estilizado del escenario y la historia, lo que hace que el progreso de los jugadores en el juego sea más como una exploración espiritual.

