Descripción
JackHammer es un experiencia de juego FPS rápido y emocionante, donde las reacciones y reflejos son lo único que te separa de tus enemigos.
En un futuro cercano, las corporaciones tecnológicas militares forman la Asociación Internacional de Combate Robótico, enfrentando sus armas humanoides de vanguardia entre sí en diferentes arenas alrededor del mundo. Los robots lanzan pelotas de aleación de iridio a sus oponentes ante el entusiasmo (y la facturación) de los fanáticos.
JackHammer es un juego emocionante y frenético de supervivencia para los atletas desafortunados que son reclutados.
Juega en línea con deportes futuros a alta velocidad en instalaciones de combate específicas
Los armaduras robóticas completamente personalizables te permiten crear tu propio combatiente único
Impulsa, desvías y gira tus caminos a través de las clasificaciones en línea y demuestra tu valía
Afeza tus habilidades y demuestra tu maestría con tiros de trucos, rebotes y agilidad sobrehumana.
Impulsado por Unreal Engine 4 - destruir a robots de 900 libras nunca se sintió tan emocionante!
Una banda sonora electrónica pulsante proporciona la puntuación para las acciones de combate en el área.
En un futuro cercano, las corporaciones tecnológicas militares forman la Asociación Internacional de Combate Robótico, enfrentando sus armas humanoides de vanguardia entre sí en diferentes arenas alrededor del mundo. Los robots lanzan pelotas de aleación de iridio a sus oponentes ante el entusiasmo (y la facturación) de los fanáticos.
JackHammer es un juego emocionante y frenético de supervivencia para los atletas desafortunados que son reclutados.
Juega en línea con deportes futuros a alta velocidad en instalaciones de combate específicas
Los armaduras robóticas completamente personalizables te permiten crear tu propio combatiente único
Impulsa, desvías y gira tus caminos a través de las clasificaciones en línea y demuestra tu valía
Afeza tus habilidades y demuestra tu maestría con tiros de trucos, rebotes y agilidad sobrehumana.
Impulsado por Unreal Engine 4 - destruir a robots de 900 libras nunca se sintió tan emocionante!
Una banda sonora electrónica pulsante proporciona la puntuación para las acciones de combate en el área.

