Descripción

Jumping Flash! 2 (1996)

Jumping Flash! 2 (en japonés: ジャンピングフラッシュ!, Hepburn: Janpingu Furasshu! 2) es un videojuego de plataformas en primera persona desarrollado por Exact y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation en 1996. Es el secuela directo de Jumping Flash!, que se lanzó el año anterior. Posteriormente, fue portado para PlayStation 3 y PlayStation Portable a través de la PlayStation Network en 2009.

El juego gira en torno al conejo robótico Robbit mientras busca los Muu Muus perdidos, que se dispersan por diferentes niveles del juego bajo la dirección de Captain Kabuki. Robbit debe explorar cada nuevo y amplio mundo para recapturar a todos los Muu Muus perdidos. Al igual que en su predecesor, el juego está presentado desde una perspectiva en primera persona. Mucha de la interfaz se transfirió del primer Jumping Flash! al segundo para ahorrar tiempo durante el desarrollo. Nuevas características incluyen una distancia de dibujo mucho más larga, inteligencia artificial actualizada y un medidor que indica si Robbit puede realizar saltos triples.

Similar a su predecesor, Jumping Flash! 2 recibió elogios de los críticos por su interfaz actualizada, gráficos avanzados y juego. Sin embargo, también similar a su predecesor, fue criticado por su corta duración, falta de juego desafiante y similitudes cercanas con el primer juego. A pesar de esto, Jumping Flash! 2 logró popularidad lo suficiente como para generar un secuela final, Robbit Mon Dieu.

Géneros y etiquetas

  • Multiplayer
  • Singleplayer
  • Controller
  • planet
  • memory
  • console

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