Descripción
Kalpsiz Küp
(Atom Game Jam para)
Tema: Algo Está Faltante
Categoría: Rompecabezas
Jugar: Asegura que el calabozo sin alma alcance el corazón y complete la fase al garantizar que el calabozo y los prisioneros estén vivos. El calabozo puede cortar las cadenas con una navaja, y una vez tiene un prisionero, puede revivir a los muertos. Para pasar al siguiente nivel, el calabozo y los prisioneros deben estar con vida.
Controladores: Flechas izquierda/derecha, tecla Espacio, R (Reiniciar).
Activos utilizados: Sonidos de llave en cerradura / abierta / cerrada, golpe, sonido de item recogido / hechizo y 2 canciones ambientales editadas gratuitamente desde el sitio web Freesound.
Otros activos creados: Todos los demás activos se crearon desde cero durante el plazo del Game Jam.
Programas utilizados: Unity 2019.4, Visual Studio 2019, Blender 2.83, Audacity.
Nota: El tercer nivel no se completó por lo que actualmente no está completamente terminado. Gracias por su comprensión. Este fue nuestra primera experiencia en un Game Jam y estuvimos muy emocionados. Queremos agradecer a Ataberk Palacıoğlu y a todos los demás involucrados por hacerlo posible.
Berker Games: Berker Uçar & Gizem Uçar
Diseños esquemáticos:
(Atom Game Jam para)
Tema: Algo Está Faltante
Categoría: Rompecabezas
Jugar: Asegura que el calabozo sin alma alcance el corazón y complete la fase al garantizar que el calabozo y los prisioneros estén vivos. El calabozo puede cortar las cadenas con una navaja, y una vez tiene un prisionero, puede revivir a los muertos. Para pasar al siguiente nivel, el calabozo y los prisioneros deben estar con vida.
Controladores: Flechas izquierda/derecha, tecla Espacio, R (Reiniciar).
Activos utilizados: Sonidos de llave en cerradura / abierta / cerrada, golpe, sonido de item recogido / hechizo y 2 canciones ambientales editadas gratuitamente desde el sitio web Freesound.
Otros activos creados: Todos los demás activos se crearon desde cero durante el plazo del Game Jam.
Programas utilizados: Unity 2019.4, Visual Studio 2019, Blender 2.83, Audacity.
Nota: El tercer nivel no se completó por lo que actualmente no está completamente terminado. Gracias por su comprensión. Este fue nuestra primera experiencia en un Game Jam y estuvimos muy emocionados. Queremos agradecer a Ataberk Palacıoğlu y a todos los demás involucrados por hacerlo posible.
Berker Games: Berker Uçar & Gizem Uçar
Diseños esquemáticos:

