Descripción
Kid Icarus, conocido en Japón como Light Mythology: Palutena's Mirror, es un juego de plataformas y acción para la Family Computer Disk System en Japón y la Nintendo Entertainment System en Europa y América del Norte. La primera entrega de la saga Kid Icarus de Nintendo, se publicó en Japón en diciembre de 1986, y en Europa y América del Norte en febrero y julio de 1987 respectivamente. Posteriormente, fue relanzado para la Game Boy Advance en Japón en 2004 y para el servicio virtual de Wii en 2007. A continuación, se lanzó una secuela a este juego para Game Boy en 1991, y una tercera entrega de la saga fue publicada para la consola portátil Nintendo 3DS en marzo de 2012.
La trama de Kid Icarus gira en torno a la búsqueda del protagonista Pit por tres tesoros sagrados, que debe equipar para salvar el mundo fantástico griego Angel Land y su diosa Palutena. El jugador controla a Pit a través de áreas de plataformas mientras lucha contra monstruos y recolecta objetos. Su objetivo es llegar al final de los niveles y encontrar y derrotar a los jefes monstruos que guardan los tres tesoros. El juego fue desarrollado por la división de Investigación y Desarrollo 1 de Nintendo, y coproducido con TOSE, quienes colaboraron en el programa adicional. Fue diseñado por Toru Osawa y Yoshio Sakamoto, dirigido por Satoru Okada y producido por Gunpei Yokoi.
A pesar de su recepción crítica mixta, Kid Icarus es un clásico culto. Los revisores elogiaron al juego por su música y su mezcla de elementos de juego desde diferentes géneros, pero criticaron sus gráficos y su nivel de dificultad alto. Se incluyó en varias listas de los mejores juegos compilados por IGN y Nintendo Power. Después del lanzamiento del secuela Kid Icarus: Of Myths and Monsters en 1991, la serie de juegos quedó inactiva durante 21 años. Finalmente, se revivió con un shooter 3D para la Nintendo 3DS, titulado Kid Icarus: Uprising, después de que Pit fuera incluido como personaje jugable en Super Smash Bros. Brawl.
La trama de Kid Icarus gira en torno a la búsqueda del protagonista Pit por tres tesoros sagrados, que debe equipar para salvar el mundo fantástico griego Angel Land y su diosa Palutena. El jugador controla a Pit a través de áreas de plataformas mientras lucha contra monstruos y recolecta objetos. Su objetivo es llegar al final de los niveles y encontrar y derrotar a los jefes monstruos que guardan los tres tesoros. El juego fue desarrollado por la división de Investigación y Desarrollo 1 de Nintendo, y coproducido con TOSE, quienes colaboraron en el programa adicional. Fue diseñado por Toru Osawa y Yoshio Sakamoto, dirigido por Satoru Okada y producido por Gunpei Yokoi.
A pesar de su recepción crítica mixta, Kid Icarus es un clásico culto. Los revisores elogiaron al juego por su música y su mezcla de elementos de juego desde diferentes géneros, pero criticaron sus gráficos y su nivel de dificultad alto. Se incluyó en varias listas de los mejores juegos compilados por IGN y Nintendo Power. Después del lanzamiento del secuela Kid Icarus: Of Myths and Monsters en 1991, la serie de juegos quedó inactiva durante 21 años. Finalmente, se revivió con un shooter 3D para la Nintendo 3DS, titulado Kid Icarus: Uprising, después de que Pit fuera incluido como personaje jugable en Super Smash Bros. Brawl.

