Descripción

Killer Instinct Gold es un juego de lucha de video en 1996 basado en la máquina recreativa Killer Instinct 2. El juego fue desarrollado por Rare y lanzado por Nintendo para la consola de videojuegos Nintendo 64. Al igual que en otras entradas de la serie, los jugadores controlan personajes que luchan en un plano 2D frente a un fondo 3D. Los jugadores oprimen botones para golpear y patinar a su oponente en cadenas de golpes consecutivos, conocidos como combos. Las secuencias de grandes combos llevan a ataques más fuertes y movimientos finales estilizados y brutales, resaltados por un anunciador. Los personajes, incluidos un gargoyle, un ninja y una mujer fatale, luchan en escenarios como una selva y un cohete. Killer Instinct Gold incluye los personajes, combos y entornos 3D pre-rendidos de la versión de máquina recreativa, pero excluye sus secuencias de video completo de movimiento y algunas voces debido a las restricciones del formato de medios de almacenamiento en cartucho. La versión Gold agrega un modo de entrenamiento, nuevas perspectivas de cámara y mejores audiovisuales mejorados.
Rare era un desarrollador de segunda parte prominente de Nintendo en la década de 1990, y su serie Killer Instinct fue producida como una asociación exclusiva en respuesta a la popularidad de Mortal Kombat. Después del éxito del puerto de 1995 de Killer Instinct para la Super Nintendo Entertainment System, Rare comenzó un secuela para la misma plataforma, pero transfirió el desarrollo a su sucesor, la Nintendo 64, al revelarse. Gold se programó como un título de lanzamiento para la nueva consola, pero se retrasó hasta su lanzamiento en América del Norte en noviembre de 1996. Se lanzó en otras regiones en mayo de 1997. Gold fue incluido más tarde en la recopilación retrospectiva de Rare para Xbox One de 2015, Rare Replay.
Los críticos prefirieron el puerto de Nintendo 64 sobre la versión de máquina recreativa y apreciaron sus mejoras audiovisuales, pero sintieron que sus actualizaciones gráficas y el juego de combos basado en la memorización no eran lo suficientemente fuertes cuando se comparaban con los juegos de lucha como Tekken 2 y Virtua Fighter 2. Recomendaron Gold principalmente para los fanáticos de la serie y el género, pero IGN informó que incluso los fanáticos estaban molestos por los cambios en el sistema de combos y la ausencia de varios personajes bien amados. Al final, Killer Instinct Gold no logró reproducir el éxito de su predecesor de Super NES, y la serie permaneció dormida hasta su adquisición por Microsoft en 2002 y su reboot en 2013.

Géneros y etiquetas

  • Multiplayer
  • Singleplayer
  • exclusive
  • true exclusive

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