Descripción

Acerca de: Este juego fue creado con el objetivo de probar el conocimiento sobre animaciones de sprites de libgdx dentro de Android Studio en una semana. El juego fue programado y creado por Josef Ortiz y Philippe Desrosiers.

Información adicional: El objetivo del juego es derribar a tu oponente hasta que se quede sin vidas, y eso es todo (por ahora). Ten cuidado, porque tu oponente también puede lastimarte. Una vez que comienza el juego, debes mover al jugador (ubicado en el lado izquierdo) usando las teclas A y D y golpear al enemigo presionando espacio. Derriba al enemigo hasta que se quede sin vidas!

Algunos problemas que enfrentamos al desarrollar nuestro prototipo fueron trabajar con las animaciones en sí mismas y trabajar en las cajas de golpe. Superamos el problema de las animaciones al plantear una alternativa (lo cual tomó mucho tiempo) y cortando al enemigo para que solo tenga una por cada "nivel", de esta manera nuestras cajas de golpe funcionan y las animaciones se ejecutarán correctamente.

En el futuro, nos gustaría agregar mejores interfaces al juego, así como más animaciones de sprites. También esperamos agregar más niveles y una mayor variedad de enemigos.

Gracias a todos los TAs por ayudarnos en el desarrollo de este pequeño proyecto y gracias a Kyle Dencker por enseñarnos los conceptos de desarrollo de videojuegos dentro del lenguaje Java.

Géneros y etiquetas

  • Beat 'em up
  • 8-Bit

¿Dónde conseguirlo?