Descripción
Laberinto: El Juego de Computadora
Laberinto: El Juego de Computadora es un juego de aventura gráfica de 1986 desarrollado por Lucasfilm Games y publicado por Activision. Basado en la película de fantasía Laberinto, el jugador debe navegar por un laberinto mientras resuelve acertijos y evita peligros. El objetivo del jugador es encontrar y derrotar al principal antagonista, Jareth, en menos de 13 horas en tiempo real.
En contraposición a otros juegos de aventura de la época, Laberinto no cuenta con una interfaz de línea de comandos. En su lugar, el jugador utiliza dos menús de desplazamiento en forma de rueda de palabras en la pantalla para construir oraciones básicas.
Desarrollo de Laberinto
Laberinto fue el primer juego de aventura creado por Lucasfilm. El proyecto estuvo dirigido por el diseñador David Fox, quien inventó sus ruedas de palabras para evitar los analizadores de texto y la adivinación de sintaxis típicos de los juegos de aventura basados en texto. Durante el desarrollo temprano del juego, el equipo colaboró con el autor Douglas Adams en una serie de sesiones de brainstorming durante una semana, lo que inspiró mucho del producto final.
Laberinto recibió críticas positivas y, en los Estados Unidos, fue un éxito comercial mayor que la película sobre la cual se basa. Su diseño influyó en el título de aventura subsiguiente de Lucasfilm, el bien recibido Maniac Mansion.
Laberinto: El Juego de Computadora es un juego de aventura gráfica de 1986 desarrollado por Lucasfilm Games y publicado por Activision. Basado en la película de fantasía Laberinto, el jugador debe navegar por un laberinto mientras resuelve acertijos y evita peligros. El objetivo del jugador es encontrar y derrotar al principal antagonista, Jareth, en menos de 13 horas en tiempo real.
En contraposición a otros juegos de aventura de la época, Laberinto no cuenta con una interfaz de línea de comandos. En su lugar, el jugador utiliza dos menús de desplazamiento en forma de rueda de palabras en la pantalla para construir oraciones básicas.
Desarrollo de Laberinto
Laberinto fue el primer juego de aventura creado por Lucasfilm. El proyecto estuvo dirigido por el diseñador David Fox, quien inventó sus ruedas de palabras para evitar los analizadores de texto y la adivinación de sintaxis típicos de los juegos de aventura basados en texto. Durante el desarrollo temprano del juego, el equipo colaboró con el autor Douglas Adams en una serie de sesiones de brainstorming durante una semana, lo que inspiró mucho del producto final.
Laberinto recibió críticas positivas y, en los Estados Unidos, fue un éxito comercial mayor que la película sobre la cual se basa. Su diseño influyó en el título de aventura subsiguiente de Lucasfilm, el bien recibido Maniac Mansion.

