Descripción
Lamentable Soccer (C64)
Bendice como Beckham con este mini-juego de tiro libre.
Tienes 20 tiros para anotar lo máximo de puntos posible. Los puntos se otorgan por los goles anotados, más cercanos a los blocs en la red, se otorgan más puntos, hasta un máximo de 120 por tiro.
Este juego fue escrito durante un fin de semana para la competición de casete C64 Caridad, donde todo el código y datos deben residir debajo de NULL en memoria. Jugable solo en el navegador hasta que finalice la competición.
Controles
Para dirigir, espere a que la pelota esté en la posición correcta y luego mantenga el fuego (Z). Más poder se agregará cuanto más tiempo mantengas el fuego, Adjust the height of the shot by también holding back on the stick (down arrow) Release the fire button to shoot When the ball is in the air, pull left or right to add swerve
Consejos
Este juego es definitivamente más difícil con las teclas que con un mandó. Pero la práctica será recompensada. Entre 0.5 segundos y 2 segundos debería proporcionar suficiente fuerza dependiendo de la distancia a la meta. Si estás cerca de la meta, es necesario agregar altura casi inmediatamente para pasar por encima de la pared. Si estás lejos, la altura puede requerir solo un tercio del fase de potencia Usar el aftertouch para llevar la pelota por debajo de la pared o acercarse más al blanco.
Queria tener las paredes saltando para que pudieras intentar un tiro bajo por debajo de ellas, y pelotas que chocan en el poste o la barra, pero simplemente se agotaron la memoria. Muy temprano había sprites de porteros también, pero la memoria que ocupaban y el código necesario para la IA lo hicieron una opción no viable.
Y sí, aún estoy buscando la causa de un error en el que la pelota a veces se lanza a una velocidad y ángulo locos. Respuestas en postal!
Bendice como Beckham con este mini-juego de tiro libre.
Tienes 20 tiros para anotar lo máximo de puntos posible. Los puntos se otorgan por los goles anotados, más cercanos a los blocs en la red, se otorgan más puntos, hasta un máximo de 120 por tiro.
Este juego fue escrito durante un fin de semana para la competición de casete C64 Caridad, donde todo el código y datos deben residir debajo de NULL en memoria. Jugable solo en el navegador hasta que finalice la competición.
Controles
Para dirigir, espere a que la pelota esté en la posición correcta y luego mantenga el fuego (Z). Más poder se agregará cuanto más tiempo mantengas el fuego, Adjust the height of the shot by también holding back on the stick (down arrow) Release the fire button to shoot When the ball is in the air, pull left or right to add swerve
Consejos
Este juego es definitivamente más difícil con las teclas que con un mandó. Pero la práctica será recompensada. Entre 0.5 segundos y 2 segundos debería proporcionar suficiente fuerza dependiendo de la distancia a la meta. Si estás cerca de la meta, es necesario agregar altura casi inmediatamente para pasar por encima de la pared. Si estás lejos, la altura puede requerir solo un tercio del fase de potencia Usar el aftertouch para llevar la pelota por debajo de la pared o acercarse más al blanco.
Queria tener las paredes saltando para que pudieras intentar un tiro bajo por debajo de ellas, y pelotas que chocan en el poste o la barra, pero simplemente se agotaron la memoria. Muy temprano había sprites de porteros también, pero la memoria que ocupaban y el código necesario para la IA lo hicieron una opción no viable.
Y sí, aún estoy buscando la causa de un error en el que la pelota a veces se lanza a una velocidad y ángulo locos. Respuestas en postal!

