Descripción

Laser Dodge Hodgepodge
Un plataformas de evasión de láser en 3D creado en 3 horas!
Avoidar los láseres rosados y avanzar hasta el final! Compite por el mejor tiempo!
Controles
WASD / ZQSD / IJKL / FlechasMovimientoRReiniciar juegoEscapeCerrar juego en WindowsF11Pantalla completa en WindowsDesarrollo
Este juego fue creado en 3 horas para Trijam 71 con el tema Láseres.
También seguí los desafíos opcionales de Trijam 71:
Compartir el código fuente de tu proyecto;Crear un juego para correr en velocidad;Crear un juego en 3D.
El juego fue desarrollado con Unity 2019.
Todos los activos fueron creados en estas 3 horas, incluyendo todo el código, arte, sonido, música y diseño.
Quería hacer más cosas con el tema Láseres y escribí un script de LineRenderer / RayCasting para intentar hacer láseres más láseresos que se extiendan infinitamente hasta estar dinámicamente bloqueados por una pared, y involucrar láseres móviles, quizás incluso enemigos de láser, pero mi RayCasting láser no funcionaba correctamente así que corté las pérdidas y hice un alternativa simple de cilindro / físico "láser" para hacer que el juego siga siendo jugable dentro del plazo. La idea era esquivar los láseres como un agente secreto en una película, pero claro que debido a las limitaciones temporales y la consecuencia de la simplicidad, esta idea no llega superbemente bien en el producto final.

Géneros y etiquetas

  • Un jugador
  • Short
  • 3D Platformer
  • 3D
  • Low-poly
  • High Score
  • speedrun

¿Dónde conseguirlo?